Dlaczego iPhone ma kwadratowe ikony z zaokrąglonymi narożnikami?

Dlaczego iPhone ma kwadratowe ikony z zaokrąglonymi rogami i jak Steve Jobs upierał się, aby wdrożyć je na komputerach Mac i iOS.

Na co dzień używamy iPhone'ów, iPadów i iPodów Touch i co roku wchodzimy w interakcję z setkami, a nawet tysiącami aplikacji, ale czy zastanawiałeś się kiedyś dlaczego ikony tych aplikacji są kwadratowe i mają zaokrąglone rogi ?

Jeśli kiedykolwiek przyszło Ci do głowy to pytanie, cóż, jesteś jednym z pierwszych pracowników firmy AppleAndy Hertzfield, wyjaśnił dla amerykańskiej publikacji, jak doszło do wdrożenia kwadratowych ikon z zaokrąglonymi narożnikami w systemie operacyjnym iOS.

Upór Steve’a Jobsa

Wszystko zaczęło się w latach 80., kiedy Steve Jobs był bardzo zaangażowany w rozwój komputera Lisa, zmuszając jednego ze słynnych inżynierów Apple, Bill atkinson, aby móc modyfikować oprogramowanie komputerów Mac renderuje prostokąty z zaokrąglonymi narożnikami.

W tamtym czasie oprogramowanie stworzone dla Lisy umożliwiało renderowanie okręgów i owalnych kształtów, ale Steve Jobs chciał prostokątów z zaokrąglonymi narożnikami i po wielu namowach udało mu się nakłonić Atkinsona do znacznej modyfikacji oprogramowania dla Lisy w celu renderowania takich form .

Coś jednak nie dawało Steve’owi Jobsowi spokoju. „No cóż, koła i owale są dobre, ale co powiesz na rysowanie prostokątów z zaokrąglonymi narożnikami? Czy możemy to zrobić także teraz?” „Nie, nie ma na to sposobu. W rzeczywistości byłoby to naprawdę trudne i nie sądzę, że naprawdę tego potrzebujemy”. Myślę, że Bill był trochę urażony, że Steve nie zachwycał się szybkimi owalami i wciąż chciał więcej.

Siła perswazji Steve'a Jobsa była tak wielka, że ​​zabrał inżyniera Apple'a na spacer po kampusie Apple w Cupertino, aby były dyrektor generalny mógł udowodnić swoje twierdzenia, a ostatecznie wszystko, co wyjaśnił, zostało przełożone na rzeczywistość.

Z oprogramowania dla Lisy prostokąty z zaokrąglonymi narożnikami trafiły później na komputery Macintosh, a z czasem zamieniły się w kwadraty z zaokrąglonymi narożnikami i spotykamy je niemal w całym interfejsie systemu operacyjnego OS X.

Steve nagle stał się bardziej intensywny. „Prostokąty z zaokrąglonymi narożnikami są wszędzie! Po prostu rozejrzyj się po tym pokoju!”. I rzeczywiście było ich mnóstwo, na przykład tablica, niektóre biurka i stoły. Następnie wskazał okno. „I spójrz na zewnątrz, jest ich jeszcze więcej, praktycznie wszędzie, gdzie spojrzysz!”. Namówił nawet Billa, aby poszedł z nim na krótki spacer po okolicy, wskazując każdy prostokąt z zaokrąglonymi narożnikami, jaki udało mu się znaleźć.

Premiera iOS wyciągnęła na światło dzienne obsesję Jobsa na punkcie zaokrąglonych rogów, premiera iPhone'a nie mogłaby się odbyć bez kwadratowych ikon aplikacji z zaokrąglonymi rogami, a dyrektor generalny tych z Cupertino był niezwykle zdeterminowany, aby mieć coś w sobie smartfon Apple.

Naukowe wyjaśnienie

Pomijając upór Steve'a Jobsa, stosowanie zaokrąglonych rogów zamiast kwadratowych ma również naukowe wyjaśnienie, ponieważ ludzki mózg znacznie łatwiej rozróżnia te kształty niż te z rogami kwadratowymi.

Według specjalistycznej publikacji dotyczącej projektowania oglądanie kształtów o kwadratowych rogach wymaga większej aktywności poznawczej mózgu niż oglądanie zaokrąglonych rogów, a Steve Jobs z pewnością o tym wiedział i chciał, aby system iOS był tak prosty, jak to tylko możliwe dla wszystkich.

Ostre rogi zakłócają myślenie. Aby zwizualizować kształt o ostrych narożnikach, mózg przetwarza punkt A do punktu B, zatrzymuje się na chwilę, a następnie przechodzi z punktu B do C i tak dalej, aż zakończy obwód. W przypadku prostokąta mózg potrzebuje 4 obliczeń, aby go rozpoznać. W przypadku zaokrąglonych rogów nagła pauza nigdy nie następuje, a Twój mózg wykonuje tylko jedno obliczenie, podczas gdy Twoje oczy płynnie skanują jego krawędzie.

Co zatem sądzisz o wyborze dokonywanym przez Steve’a Jobsa od lat 80.?