Super Mario Run ustanowił rekord pobrań aplikacji uruchomionej w AppStore, rejestrując 25 milionów pobrań w zaledwie 4 dni od uruchomienia. Informacja pochodzi od SensorTower, który twierdzi, że Super Mario Run to pierwsza gra w AppStore, która w tak krótkim czasie od premiery osiągnęła tak dużą liczbę pobrań.
Dla porównania Pokemon GO potrzebował 11 dni na zarejestrowanie 25 milionów pobrań, a więc ponad 2 razy więcej niż Super Mario Run. Różnica między Super Mario Run a jakąkolwiek inną grą polega na tym, że Apple intensywnie ją promowało we wszystkich swoich sklepach z aplikacjami, więc liczba pobrań będzie nadal znacznie rosła.
Super Mario Run ukazało się wyłącznie na platformie iOS i bez uwzględnienia Chin wśród krajów, w których jest dostępne, więc osiągnięcie jest naprawdę niezwykłe. Nawet Pokemon GO od samego początku nie ukazało się w Chinach, a Super Mario Run nadal jest dostępny w większej liczbie krajów niż jego przeciwnik, więc trzeba to wziąć pod uwagę.
Choć Super Mario Run zanotowało sporo pobrań, to pieniądze zebrane przez Nintendo nie będą kwotą zbliżoną do tej z Pokemon Go. W Super Mario Run tylko niektóre poziomy są dostępne za darmo, inne trzeba kupić, co przekonało wiele osób do nie wydawania pieniędzy, więc ciekawie będzie zobaczyć, jaka będzie ewolucja tytułu.