CES 2018: Apple uczestniczyło w dyskusji na temat produktu lub niespodzianki

Apple był obecny na targach CES 2018, aby omówić niespodziewany produkt, nad którym pracuje już od jakiegoś czasu i który wkrótce ma zostać wprowadzony na rynek.

Ces 2018 Apple gogle rozszerzonej rzeczywistości

CES 2018 to był idealny czas, ponieważ Apple porozmawiać z różnymi dostawcami komponentów, aby kupić takie, które zostaną wykorzystane w produkcie, który jest w procesie rozwoju od ponad roku z myślą o wprowadzeniu go na rynek. Dokładniej, na targach CES 2018 firma Apple rozmawiała z różnymi firmami na temat komponentów, które zostaną wykorzystane w jej przyszłości zestaw słuchawkowy rozszerzonej rzeczywistości.

Plotki, które pojawiły się w tym roku, sugerowały, że Apple chce wypuścić gogle do wirtualnej rzeczywistości w 2019 roku, a targi CES 2018 były momentem, w którym przedstawiciele firmy rozmawiali o zakupie do niego komponentów. Jeśli Apple naprawdę chce wypuścić swój zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości w 2019 r., musi przygotować się do premiery na czas, domyślnie w 2018 r.

Choć ci z Apple rozmawiali z różnymi dostawcami komponentów dedykowanych temu produktowi, to nie byli jedyni, bo Xiaomi, Facebook i Google odbyły podobne spotkania na targach CES 2018. Mówimy tu o 4 firmach, które wykazały zainteresowanie opracowaniem zestawów słuchawkowych dla rzeczywistości rozszerzonej, ale nie są one jedyne, ponieważ technologia ta cieszy się coraz większą popularnością.

„Według osób zaznajomionych ze spotkaniami podczas targów CES przedstawiciele głównych graczy, takich jak Apple, Facebook i Google, spotkali się z dostawcami produkującymi nakrętki i śruby potrzebne do zasilania okularów AR. Mniejsze firmy, takie jak Snap i chińska Xiaomi, również spotkały się na targach z potencjalnymi partnerami, wskazując na chęć zbudowania własnych zestawów słuchawkowych AR. Za kulisami Samsung i LG złożyły już niewielkie zamówienia na komponenty AR, aby rozpocząć prototypowanie urządzeń”.

Rzeczywistość rozszerzona zaczyna „ zyskiwać na popularności” przed rzeczywistością wirtualną, która nie wydaje się już tak popularna, pomimo masowej promocji firm. Do tej pory nikomu nie udało się zaoferować immersyjnych wrażeń w wirtualnej rzeczywistości, które byłyby jednocześnie tanie, a rzeczywistość rozszerzona nie jest substytutem, wbrew temu, co Apple nieustannie powtarza.