10 trendów w kreatywnej technologii: spektakularne studia przypadków firm, które pojawią się na iCEE.fest w przyszłym tygodniu

Prawie 200 międzynarodowych ekspertów i prelegentów, którzy przybędą do Bukaresztu w przyszłym tygodniu, 14 i 15 czerwca, nie tylko zaprezentuje publiczności iCEE.fest najnowsze trendy w technologii cyfrowej, ale także to, w jaki sposób technologia jest wykorzystywana do wzmacniania kreatywności i interakcji konsumentów z marki.

10 trendów w kreatywnych technologiach spektakularne case studies firm, które pojawią się na iCEEfest w przyszłym tygodniu

Prawie 200 międzynarodowych ekspertów i prelegentów, którzy przybędą do Bukaresztu w przyszłym tygodniu, 14 i 15 czerwca, nie będzie prezentować publicznie iCEE.fest nie tylko najnowsze trendy w technologii cyfrowej, ale także sposób, w jaki technologia jest wykorzystywana do wzmacniania kreatywności i interakcji konsumentów z markami.

  • Najnowsze informacje na temat festiwalu można znaleźć tutaj.
  • Lista prelegentów z dziedzin kreacji, rzeczywistości wirtualnej, rozszerzonej, mieszanej i eksperymentalnej znajduje się tutaj.

Oto 10 trendów, które będzie można zobaczyć na przykładzie licznych case study firm, które zaprezentują się na festiwalowych scenach.

  1. Zanika granica pomiędzy realnym i wirtualnym

Nowe technologie pozwalają graczowi na prawdziwą rywalizację z kierowcą wyścigowym w czasie rzeczywistym. Oto techniczne i twórcze szaleństwo wykonane przez Jednostka 9.

Ta sama firma realizuje także inne spektakularne projekty jak ten, w którym woda „ożyła”:

  • Unit9 zaprezentują się także drugiego dnia festiwalu, 15 czerwca br Etap ulepszeń
  1. Interaktywne gry i rozrywka w AR w połączeniu z „tradycyjną” telewizją

Już niedługo na stole w salonie będziemy mogli oglądać pokazy i zawody sportowe. Spektakularny projekt twórców z Rewind dla Redbulla:

  • Rewind zaprezentuje się drugiego dnia festiwalu, 15 czerwca br Etap ulepszeń
  1. Rzeczywistość mieszana, z połączonymi elementami AR i VR

Filmowanie wolumetryczne tworzy „magię wielowymiarową”. Oto kilka przykładów za pośrednictwem Dimension Studio:

  • Więcej informacji można uzyskać od Simona Windsora, współzałożyciela i dyrektora, Studio Wymiarów/ Etap ulepszeń/ 15 czerwca
  1. Integracja widza z filmem: „Duch w skorupie” – przeżycie VR, od REWIND

Przy realizacji „Ghost in the Shell”/VR REWIND współpracował z Oculus, Paramount i Dreamworks.

Wynik? Pojęcie „widza” ulega zmianie: publiczność może być częścią akcji:

  • Kierownik Projektów Specjalnych @ PRZEWIJANIE DO TYŁU, Oliver Kibblewhite będzie obecny w Bukareszcie 15 czerwca na scenie Upgrade
  1. Sztuka trójwymiarowa, w rzeczywistości wirtualnej: Phelps Vs. Shark z Discovery VR

Discovery i artysta Wesley Allsbrook połączył wirtualną rzeczywistość, sztukę i naukę, aby przedstawić moment, w którym największy pływak wszechczasów, Michael Phelps, mierzy się z najpotężniejszym drapieżnikiem oceanów.

  • Wiceprezes ds. rozwiązań interaktywnych i VR @ Agencja Odkryć, Cory Key pojawi się na iCEE.fest 2018/Upgrade Stage, 15 czerwca
  1. Wielkie produkcje, które przykuwają uwagę konsumentów

Wyprodukowany przez hiszpańskiego reżysera Pedro Martina-Calero, BBH London stworzył historię, która połączyła Maradonę, Cafu, Effenberga i Vicente del Bosque. Wszystko to w ramach przygotowań do piłkarskich mistrzostw świata w Rosji.

  • Lucian Trestler, dyrektor ds. strategii i Melanie Arrow, dyrektor ds. rozrywki i dyrektor ds. strategii, obaj z BBH Londyn będą na etapie aktualizacji / 15 czerwca
  1. „Ekstremalne” doświadczenia nie wiążą się już z ryzykiem. Slajd: widok 360°/VR od Happy Finish

The Shard to najwyższy budynek w Wielkiej Brytanii, przyciągający turystów z całego świata.

Szczęśliwy Finczyk chciał poprawić i tak już spektakularny widok, dodając elementy wirtualnej rzeczywistości. Oto co wyszło:

  • Globalny dyrektor generalny @ Szczęśliwy koniec, Daniel Cheetham będzie na scenie ulepszeń / 15 czerwca
  1. Interaktywna interakcja z produktami przed zakupem jest teraz możliwa dzięki technologiom AR

Smartfony i tablety mogą dzięki rzeczywistości rozszerzonej pełnić funkcję interaktywnego lustra. Dziewczyny, co powiecie? 😉

https://youtube.com/watch?v=gixfWV-wRQU

  • Współzałożyciel i dyrektor naczelny @ Holicja, Jonathan Chippindale przyjedzie na iCEE.fest 2018/Upgrade Stage/ 14 czerwca
  1. W świecie zdominowanym przez media społecznościowe marketing w czasie rzeczywistym zyskuje na popularności

Przykład: elementy z mediów społecznościowych mające bezpośredni wpływ na cenę produktów: kampania Hungerithm, od MediaCom.

Dzięki algorytmowi monitorującemu nastrój w Internecie, Hungerithm to kampania, która przyniosła niezwykłe rezultaty: 67% wzrost sprzedaży. Pomysł nagrodzony złotem w Cannes Lions.

  • Globalny dyrektor ds. urządzeń mobilnych @ MediaCom, Ben Phillips będzie obecny na iCEE.fest / Upgrade Stage / 14 czerwca
  1. Humor i odwaga nadal działają

Na koniec dobra wiadomość: technologia nie oferuje rozwiązań na wszystko. Czasem wystarczy humor i odwaga.

Kampania BBH London dla ABSOLUT nie wymaga większego komentarza:

Interaktywny Festiwal Europy Środkowo-Wschodniej – iCEE.fest – odbędzie się w Bukareszcie w przyszłym tygodniu, 14 i 15 czerwca.

Wszystkie szczegóły dot bilet dostępne, AGENDA i prelegenci można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej.

Festiwal organizowany jest we współpracy z Orange i ma wśród zwolenników BCR, Glo, Nissan, Kaufland, mPlatform, VTex, ENEL, Medlife, Freewheel / Comcast, Nescafe Dolce Gusto, Coca-Cola i inni partnerzy.