Revolutionerar iHandstick spelandet på iPhone?

iHandstick När de utvecklade iPhone/iPod Touch trodde de från Apple verkligen inte att deras skapelse nästan 3 år senare skulle hamna i konkurrens med Playstation om titeln som den bästa lösningen för mobilspel. Det är välkänt att spel är en av de största attraktionerna för iPhone-användare, de företag som skapar applikationer vet detta och försöker maximera sin vinst genom att ta med några av de mest framgångsrika spelen från PC eller konsoler till mobilterminaler. Allt väl och bra tills du kommer till den praktiska delen, det är inte riktigt så lätt att spela något med telefonens pekskärm (och här syftar jag inte bara på iPhone, den gäller för alla telefoner med pekskärm), speciellt FPS som kräver en viss fingerfärdighet och reaktionshastighet som, låt oss vara seriösa, du inte kan ha/bemästra så bra att spela på en telefon.

För att lösa detta problem har några killar lagt grunden till ett iPhone-tillbehör designat för att underlätta interaktionsmetoden med telefonen under spelet och skapat iHandStick, som enkelt uttryckt består av en form på baksidan av en kontroller för konsoler, i vilken telefonen är monterad. I teorin låter det något bra, men i praktiken är det ett kolossalt misslyckande. Varför? För förutom att lägga till 2 handtag som hjälper dig en del när du håller telefonen så sker interaktionen även på telefonskärmen. Om den hade ett externt kontrollsystem hade det varit idealiskt, det hade praktiskt taget förvandlat iPhone till en Playstation Portable, men vi valde bara med en halv idé, så svaret på frågan i rubriken är NEJ, iHandstick är bara ännu en desillusion.

Fram till dess release iControlPad som verkligen kommer att revolutionera spelandet på iPhone, vi måste fortfarande vänta, killarna har jobbat på det ett tag och jag ser att de inte har bråttom att avsluta, men även när de gör det kommer det att vara något. Nedan är en video med iControlPad, den är lite stor och ful, men vem ser den när du håller den i händerna, eller hur?