iOS-plattformen har fler spel än 4 generationer av konsoler

Har du någonsin undrat hur många iOS-spel som finns tillgängliga i AppStore för närvarande? I så fall får du idag reda på att du nu har till ditt förfogande cirka 42.000 42.000 spel för iOS, både för iPad och för iPhone. Naturligtvis, bland dessa finns det många lite versioner av betalspel, men i huvudsak har AppStore cirka XNUMX XNUMX spel för tillfället. Med tanke på dessa siffror, webbplatsen TUAW det beslutades att göra en liten jämförelse mellan antalet spel som lagts till i AppStore under de senaste 2 åren och antalet spel som utvecklats för konsoler under de senaste 25 åren. Som du kan se från grafen har AppStore nästan 3 gånger fler spel (42.007 17.150 mot 3 25) än XNUMX generationer av konsoler tillsammans och vi har alla viktiga konsoler från de senaste XNUMX åren listade där.

För att vara ärlig så har iOS-plattformen haft en spektakulär tillväxt de senaste åren, men låt oss inte glömma att många av spelen för konsoler är väldigt komplexa och deras utveckling tar år jämfört med den tid som krävs för att utveckla ett spel för iOS. När man jämförde med de flashspel som finns tillgängliga på webben, märktes det att det för närvarande finns cirka 40.000 XNUMX flashspel på webben, så fortfarande färre än de i AppStore.

En mer rättvis jämförelse är kanske med Flash-spel, där det inte finns någon utgivarkontroll alls och många av "spelen" är knappt mer än små avledningar liknande dem som App Store innehåller i sådana mängder. Jag är glad att kommentera Gareth Halfacree som kontaktade newgrounds, förmodligen den största samlingen av Flash-spel i världen, för att fråga hur många spel de har för närvarande. De svarade att det handlade om "cirka 40,000 1995" och att det här går tillbaka till XNUMX. Newgrounds är förmodligen värd för en ansenlig mängd av all världens Flash-spelinnehåll, definitivt av allt som skrevs sedan sajten blev den främsta källan för Flash-spel. Det faktum att det fortfarande bara innehåller ett antal spel som ungefär motsvarar iOSs totala efter några år visar, tror jag, det enda jag försökte säga i första hand: att App Store har sett en aldrig tidigare skådad tillväxttakt i spel publiceras.