Videokoncept: iPod Touch med 3D-skärm och orientering efter användarens position?

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2gm7u6f2glE[/youtube]

En hemsida japanska lanserade ett ganska intressant rykte om nästa generation av iPod Touch-terminalen. Enligt deras uttalanden avser Apple att producera en iPod Touch-terminal med en 3D-skärm (som inte kräver glasögon) och ett system som tillåter orienteringen av skärmbilden enligt användarens positionering. Apple har lämnat in olika patentansökningar för uppfinningar relaterade till 3D-teknik, men japanerna hävdar att Apple skulle kunna implementera en 3D-skärm liknande den som finns tillgänglig i framtiden Nintendo 3DS. Informationen om implementeringen av 3D-teknik i iPod Touch skulle komma från källor nära komponenttillverkarna för Apple.

Förutom 3D-teknik skulle Apple också implementera en bildorienteringssystem skärmen beroende på användarens position. Detta system skulle använda den främre kameran, gyroskopet och accelerometern för att orientera visningsbilderna enligt den position från vilken användaren tittar. För att vara ärlig verkar den här tekniken mycket mer intressant än 3D-tekniken och skulle förmodligen hitta sin implementering före 3D-tekniken.

An electronic device for providing a display that changes based on the user’s perspective is provided. The electronic device may include a sensing mechanism operative to detect the user’s position relative a display of the electronic device. For example, the electronic device may include a camera operative to detect the position of the user’s head. Using the detected position, the electronic device may be operative to transform displayed objects such that the displayed perspective reflects the detected position of the user. The electronic device may use any suitable approach for modifying a displayed object, including for example a parallax transform or a perspective transform. In some embodiments, the electronic device may overlay the environment detected by the sensing mechanism (e.g., by a camera) to provide a more realistic experience for the user (e.g., display a reflection of the image detected by the camera on reflective surfaces of a displayed object).

Vad tror du, vilken av dessa två tekniker skulle kunna implementeras först?