Nintendo USA:s VD kritiserar sättet på vilket priserna på spel i AppStore sätts

Nintendo USA:s VD Reggie Fils-Aime kritisk hur iOS-spelutvecklare väljer att sätta sina AppStore-priser. Han säger att de nuvarande priserna är alldeles för låga och att förlagen skapar en "standard" enligt vilken priserna på spel ska vara låga. Enligt honom skulle spelare anse att spel håller på att bli "undantagligt" på grund av det låga priset och konsumenter skulle vara benägna att köpa spel för några dollar från AppStore istället för de som erbjuds av Nintendo. Om du inte visste det så kostar spelen som finns tillgängliga från Nintendo flera tiotals dollar, ett alldeles för högt pris för vad de erbjuder.

Reggie Fils-Aime, VD och Chief Operating Officer för Nintendo America, har kritiserat de låga priserna för spel på smarta telefoner och liknande enheter. Han sa att de låga priserna var en av de största riskerna som spelbranschen stod inför just nu. Fils-Aime trodde att genom att ta så lite betalt för spel skapade förlagen en "mentalitet" för konsumenterna att spel aldrig skulle kosta mer än några få dollar. Han tyckte också att det skapade en kultur att innehåll var engångsbruk eftersom det var så billigt.

Naturligtvis är kvaliteten på iOS-spel något under de som finns för Nintendo, men prisskillnaden speglar inte kvalitetsskillnaden mellan dem. Nintendo har för vana att begära tiotals dollar för nya spel vid varje släpp, medan de dyraste spelen i AppStore kostar upp till $10 och utvecklare har för vana att göra rabatter åt dem runt helgerna. Denna policy påverkar Nintendo och det är bra att vara det eftersom företaget kommer att tvingas erbjuda spel till konkurrenskraftiga priser för sina användare.