Video: Supermono – en ny grafikmotor som är mycket mer avancerad än Unreal Engine

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NAMjlJn-3Mw[/youtube]

Jag antar att de flesta av er redan vet att Infinity Blade är det mest avancerade spelet för iOS när det gäller grafik. Spelet använder Unreal Engine-grafikmotorn utvecklad av Epic Games för PC och konsoler, men även portad till det mest attraktiva mobiloperativsystemet för spelutvecklare, iOS. superapa är en ny grafikmotor utvecklad av företaget som skapade spelet Minisquadron och dess producenter hävdar att det kommer att vara den mest avancerade grafikmotorn för iOS. I sommar har Supermono Studios för avsikt att släppa ett racingspel baserat på denna nya grafiska motor med löftet att vi kommer att bli förvånade inte bara av grafiken, utan även av spelet.

"A Deferred Renderer...den hanterar diffus och spegelblank belysning för upp till tjugo dynamiska, färgade ljus, tillsammans med blomning och miljöreflektioner, i realtid".

I klippet ovan har vi en presentation av denna grafiska motor på en iPod Touch och tyvärr avslöjar inte kvaliteten på materialet hur avancerad mjukvaran som utvecklats av Supermono är. Tyvärr kan man se att iPod Touch har svårt att köra demot, så jag antar att den här grafikmotorn främst är avsedd för det nya grafikchippet i iPad 2, som med största sannolikhet kommer att implementeras i iPhone 5 också Förutom från Supermono verkar Crytek (utvecklare av Crysis-spelet) vara intresserade av att porta CryEngine-grafikmotorn till iOS och 2011 lovar att bli extremt intressant.