LucasArts kommer att utveckla spel för iOS med Unreal Engine 3

För några dagar sedan slöt LucasArts ett partnerskap med Epic Games genom vilket den förstnämnda kommer att få avtalet att använda Unreal Engine 3-grafikmotorn för att utveckla spel för mobila plattformar, PC och konsoler. De från LucasArts tänker producera fler spel under de kommande åren som de antar kommer att finnas tillgängliga på alla plattformar i samma version. LucasArts är en stor studio som producerar filmer och inte bara det, så vi pratar om ett företag med tillräckliga ekonomiska resurser för att producera mycket bra spel ur alla synvinklar.

De från LucasArts har ännu inte meddelat datumet när de kommer att släppa det första spelet eller om de redan har påbörjat utvecklingen av någon titel med den nya plattformen, men det är klart att i slutet av året kommer vi att ha något tillgängligt från dem . Här har du det det publicerade pressmeddelandet av Epic Games.

Ledande utvecklare och utgivare för att utnyttja prisbelönt spelmotorteknik över plattformar

SAN FRANCISCO, Kalifornien och CARY, NC – LucasArts och Epic Games, Inc. tillkännage ett långsiktigt, studioomfattande avtal för LucasArts att utveckla flera projekt med hjälp av Epic Games prisbelönta Unreal Engine 3 för motorns plattformar.

"Unreal Engine 3 är en framtidsinriktad lösning som förkortar vägen mellan inspiration och utförande på en mängd olika spelplattformar", säger Zak Phelps, teknikchef på LucasArts. "Vi är glada över att kunna lägga till ytterligare ett exceptionellt verktyg till vår teknikmix."

"LucasArts är nu redo att dra nytta av Unreal Engine 3s förmåga att skala över plattformar, från mobil, via PC och konsol hela vägen upp till nästa generations spel", säger Mark Rein, vice vd för Epic Games. "Vi kan inte vänta med att se vad som händer när LucasArts kombinerar sin begåvade arbetsstyrka och fantastiska intellektuella egenskaper med Unreal Engine 3."