iPhone och AppStore går in i rekordboken

Om du inte visste det så har rekordboken eller Guinness världsrekord en sektion dedikerad till spel och i årets upplaga går iPhone och AppStore officiellt in i historien. Redaktören för gamerversionen av Guinness World Records bestämde sig för att nämna några rekord som slogs av iPhone och AppStore 2011, men vi pratar inte om senaste saker, utan om händelser som har hänt sedan lanseringen av iPhone/AppStore fram till nu . Guinness World Records 2011 Gamer's Edition det kallas den utgåva där du hittar dessa skivor och nedan har du nämnt:

Största lanseringssortimentet av alla spelsystem - När Apple Store lanserades den 10 juli 2008, innehöll den över 500 appar inklusive 145 spel. För folk som kommer ihåg lanseringen av PS3 fanns det mindre än 30 titlar. – Det största antalet applikationer som är tillgängliga vid lanseringen av en applikationsbutik online. Den 10 juli 2008 lanserades AppStore med över 500 applikationer, varav 145 var spel.

Snabbast sålda bärbara spelsystem – iPhone 4 beräknas ha sålt 1.5 miljoner enheter första dagen den var tillgänglig, jämfört med 200,000 XNUMX PSP-enheter som såldes på lanseringsdatumet. – Det mest sålda bärbara spelsystemet och här pratar vi om iPhone 4 som av dem anses vara en sådan enhet. De jämför de 1.5 miljoner beställningarna för iPhone 4 med endast 200.000 XNUMX beställningar för PSP.

Största nedladdningsbara videospelbutiken – Det finns över 37,000 1300 spel tillgängliga i App Store. Det finns 600 Xbox Live Arcade-titlar och cirka XNUMX Wii-titlar tillgängliga för nedladdning. – Den största spelbutiken som är tillgänglig för nedladdning. Guinness säger att det finns över 37.000 1300 spel tillgängliga i AppStore, att jämföra siffrorna med statistiken från Xbox Live Arcade där det finns 600 spel plus ytterligare XNUMX för Wii.

Bästa betalda App Store-spelet i de flesta länder – Angry Birds har erkänts som det mest betalda spelet i Apples App Store i 67 territorier världen över och har sålt över 6.5 miljoner exemplar. – Det mest sålda spelet i de flesta länder där det finns en AppStore, och här vinner Angry Birds priset eftersom det låg på 1:a plats i toppen av de mest köpta applikationerna i 67 AppStore och noterade 6.5 miljoner försäljningar.

Snabbast säljande iPhone/iPod-strategispel – Plants vs. Zombies (PopCap, 2010): Med mer än 300,000 2010 betalda nedladdningar under de första nio dagarna i försäljning i februari 2.99, har PopCap's Plants vs. Zombies för iPhone och iPod Touch är den mest inkomstbringande strategispellanseringen i historien om Apples App Store. Trots återförsäljning till ett fickpengarpris på bara $1, genererade tornförsvarstiteln en cool $XNUMX miljon för PopCap på lite mer än en vecka. – Spelet som sålde snabbast, Plants vs Zombies, som registrerade över 300.000 9 köp på bara XNUMX dagar efter publiceringen.

Även om deras jämförelser verkar lite tvingade för mig, kommer iPhone och AppStore in i rekordboken. Det jag har presenterat för dig här representerar bara några av de viktigaste uppgifterna, nedan är resten.

Mest populära Application Marketplace - Apple App Store: Med över 6.5 miljarder nedladdningar sedan lanseringen i juli 2008 är Apple App Store den mest populära nedladdningsbara apptjänsten i världen. Från och med september 2010 är den värd för 259,470 50,000 appar för köp av gratis nedladdning (ytterligare 61 XNUMX appar som en gång var tillgängliga via tjänsten har upphört). Av de appar som för närvarande finns tillgängliga är XNUMX flatulenssimulatorer, en genre som inkluderar sådana mästerverk som Fart Machine, Fart Ocarina och iFart – Epic Rip Edition.

Mest populära iPhone-spelserien – Tap Tap Revenge (Tapulous, 2008): Tap Tap Revenge-serien av musikrytmspel är den mest populära i App Stores historia, efter att ha laddats ner mer än 15 miljoner gånger sedan det första spelet i serien släpptes i juli 2008. Marknadsundersökningsföretaget comScore rapporterar att spelen har installerats av 32 % av alla iPhone/iPad-användare. Tap Tap Revenge 3, som släpptes i oktober 2009, nådde #1 i App Store i USA, Storbritannien, Kanada, Australien, Mexiko, Singapore och Nederländerna.

First Text Adventure Engine för iPhone – Frotz (Craig Smith, 2008): Föregångarna till moderna grafiska äventyr, textäventyr använder många av samma speltraditioner som deras mer estetiskt tilltalande avkomma. Den första appen som låter spelare uppleva dessa spelreliker på iPhone var Frotz, som släpptes till App Store den 11 augusti 2008.

Första fysikbaserade pusselspelet på iPhone – Enigmo (Pangea Software, 2008): Det flytande lagringsspelet Enigmo, som presenterades tillsammans med App Store vid Apples World Wide Developers Conference 2008, visar hur spelutvecklare kan utnyttja iPhones multitouch-skärm.