Blizzard skulle kunna porta World of Warcraft till iOS

Blizzard, en av de största speltillverkarna i världen, planerar en eventuell portering av det berömda World of Warcraft-spelet även till iOS-plattformen. För tillfället spelas World of Wacraft av 12 miljoner spelare från hela världen, spelare som måste betala ett månatligt abonnemang på Blizzard för att få tillgång till företagets servrar. De från Eurogamer de pratade med vissa medlemmar av Blizzard som hävdar att den största utmaningen med att porta det här spelet till iOS-plattformen ligger i att ändra hur spelet styrs för att vara kompatibelt med pekskärmar. Ur en grafisk synvinkel skulle det vara ganska enkelt att porta spelet, men problemet med att ändra kontrollsystemet är det främsta hindret.

Alla jag känner här har en iPhone eller en iPad så vi är stora fans av hårdvaran, säger han. "Om vi ​​kunde göra rätt spelförändringar för att få det att fungera, är det något vi skulle vara intresserade av. Det är inget du kommer att se under de kommande veckorna eller två, men det är sånt vi alltid tittar på. Det är ett riktigt stort ämne. Den [fråga] som kommer att tänka på är att WOW är designad för användning av en mus och ett tangentbord och vi har ännu inte sett en konsollösning som låter oss replikera det enkelt. Jag misstänker att vi också skulle vilja äga mycket mer av back-end än de flesta konsolföretag skulle vara villiga att låta oss ha. Just nu är vi ganska framgångsrika bara med att stödja PC och Macintosh. Vi skulle älska att göra det om det någonsin var vettigt – jag är säker på att vi skulle göra det.

Greg Street, chef för teamet av designers på Blizzard, hävdar att hans team inom några månader kan ha en funktionell version av spelet som kan köras på iOS-plattformen. Om det kommer att vara möjligt att utveckla en version för iDevices, så kommer de från Blizzard att ha tillgång till en applikationsbutik från vilken de säkerligen kommer att locka många fans av spelet som naturligtvis kommer att vara villiga att betala ett månatligt abonnemang för att spela på servrarna företaget. Tills dess har vi Order & Chaos från Gameloft, som i grunden är en klon av World of Warcraft.

Det är inte många genomgripande klassförändringar den här gången, ingen har byggts om helt sedan Cataclysm-lanseringen. Vi var tvungna att justera några saker som inte fungerade riktigt som vi hade hoppats och justerade några siffror. Det finns några mekanikändringar, men förhoppningsvis kommer det inte att kännas alltför överväldigande för spelare som loggar in.