Gameloft anklagas för att överbelasta sina egna utvecklare som arbetar med spel för iOS

Jag är säker på att det inte finns några spelare bland er som inte har spelat åtminstone ett av de berömda spelen som släppts av Gameloft-företaget i App Store. Som bakom varje framgångssaga finns det människor som lider, bakom framgångssagan för Gameloft-företaget finns en "armé" av utvecklare som ibland jobbar 14 timmar om dagen för spelen som släpps i App Store. En australisk sajt publicerade en intervju med en australisk utvecklare anställd på Gameloft som berättade om de krav som företaget ställer på anställda. Uppenbarligen tvingades utvecklarna arbeta 14 timmar om dagen för att hålla de deadlines som företagets ledning ställde upp.

Vissa veckor jobbade jag 100 till 120 timmar i veckan. Att börja klockan 9, gå hem klockan 30 och sedan komma tillbaka till kontoret klockan 2 för att börja jobba igen var inte ovanligt. Det fanns andra tillfällen då jag skulle bli kallad tillbaka till kontoret klockan 30 av studioproducenten, för att sedan åka hem igen klockan 8. "Det var efter att jag jobbat fyra på varandra följande veckor med fjortontimmarsdagar – inklusive helger – att jag insåg att jag behövde säga upp mig.

Tydligen påtvingades mycket korta affärer de anställda för utvecklingen av spelen, men informationen från de lokala cheferna överensstämde inte med dem från Gamelofts huvudkontor i Frankrike. I Australien arbetade utvecklarna kontinuerligt med att producera vissa spel så snabbt som möjligt och till slut fick de reda på att de faktiskt hade några bra veckor på sig tills spelet skulle lanseras officiellt i App Store. Historien om den tidigare Gameloft-anställde bekräftades av andra som sa upp sig före honom, men företaget ville inte göra något offentligt tillkännagivande om denna skandal.

Du hittar hela intervjun här och du hittar i den Gamelofts "osynliga ansikte" och förmodligen många andra mjukvaruföretag. Gameloft skulle inte vara det första och definitivt inte det sista företaget som tvingar sina anställda att arbeta för många timmar dagligen och vi vet redan att Apple tillämpar samma metoder i sina fysiska butiker.