Apple patenterar ett offlineköpsystem för applikationer

De från 9to5Mac upptäckte ett patent som tillhör Apple-företaget som beskriver ett sätt för offlineförvärv av de applikationer som finns tillgängliga i iTunes. För att köpa en applikation från iTunes behöver vi vanligtvis en internetanslutning som gör att vi kan komma åt innehållet i applikationsbutiken och ladda ner applikationen efter att vi köpt den. Apple tänkte på ett kreditsystem liknande det för iTunes-presentkort som skulle göra det möjligt för enheten att lagra vissa krediter som skulle göra det möjligt för oss att köpa applikationer även om vi inte har en internetanslutning tillgänglig. I grund och botten talar vi om lagring i terminalen av vissa data som innehåller information om krediten som finns på vårt konto, information som när den är ansluten till Internet synkroniseras med Apples servrar.

Detta är inriktat på att tillhandahålla offlineköp av mediaobjekt med hjälp av en elektronisk enhet. En eller flera medieobjekt som inte ingår i en användares mediebibliotek kan lagras på en elektronisk enhet. När en användare senare vill spela upp en av medieobjekten, men enheten inte kan ansluta till ett kommunikationsnätverk för att tillhandahålla betalningsinformation för köp av mediaobjekten, kan den elektroniska enheten använda förbetalda krediter som köptes och lagrades av enheten när ett kommunikationsnät fanns tillgängligt för att genomföra köpet. Genom att använda förbetalda krediter kan mediabutiken vara säker på att användaren har tillräckliga medel för köpet av mediaobjekt.

Vi har krediterna, men var får vi ansökningarna om vi inte har en internetuppkoppling? Apple tänker på ett system som skulle spara viss information om iTunes-katalogen på en elektronisk enhet och med hjälp av iTunes-applikationen i iOS kunde vi söka igenom App Store och köpa offline de applikationer som intresserar oss. I praktiken skulle det handla om en enhet som automatiskt skulle spara applikationer från App Store och som skulle tillåta oss att installera dem i våra terminaler endast om vi har kredit tillgänglig för detta. När du återansluter till Internet kommer krediterna som användes för att göra köpet att dras från vårt iTunes-konto. Apple skulle använda iTunes Genius-systemet för att lära sig användarvanor och spara data som skulle vara viktiga för dem. All information kommer givetvis att sparas i krypterad form på en enhet, så vi kommer inte ha tillgång till den.

De rekommenderade objekten kan väljas baserat på alla lämpliga kriterier, inklusive till exempel medieobjekten i användarens bibliotek, nyligen uppspelade medieobjekt, ranking av mediaobjekt, nyligen köpta eller tillagda medieobjekt, en preferensprofil som definieras av användaren eller kombinationer av dessa. I vissa utföringsformer kan de rekommenderade medieobjekten väljas baserat på uppspelnings- eller försäljningsinformation tillhandahållen av andra användare (t.ex. de mest sålda medieobjekten i mediabutiken, eller de nyligen köpta medieobjekten av användare i ett lokalt nätverk). När den elektroniska enheten är ansluten till värdenheten kan värdenheten överföra de rekommenderade medieobjekten till den elektroniska enheten för lokal lagring.

Om Apple skulle designa ett sådant system skulle hackapplikationer ta ett stort steg framåt eftersom det är väldigt svårt att tro att en enhet kan hålla krypterad data i den under lång tid. Om applikationer från App Store sparades på en enhet, skulle säkert någon hittas för att bryta krypteringen och ta applikationerna gratis. Å andra sidan är kreditsystemet inte heller orörbart eftersom vi från iOS kan modifiera våra kontodata med tanke på att allt sparas offline innan det synkroniseras online. Jag vet inte om Apple någonsin kommer att implementera ett sådant system, men jag har svårt att tro att det kommer att göra det.