Mac OS X Lion inaktiverar hårdvaruacceleration för flash

En av de bästa sakerna med flash var hårdvaruaccelerationen som gjorde det möjligt för utvecklare att använda grafikens processorkraft, till exempel för att rendera flash-innehåll. Genom att implementera hårdvaruacceleration för grafikkort avlastades processorerna från arbetet med att bearbeta flash-innehåll och systemet fungerade bättre, förbrukade inte så mycket resurser och frös inte under innehållsuppspelning. I Mac OS X togs Lions hårdvaruacceleration bort av Apple, så flash och andra Adobe-program lämnades utan denna mycket viktiga komponent.

Flash Player kan orsaka högre CPU-aktivitet när du spelar upp en YouTube-video, möjligen relaterad till inaktiverad hårdvaruacceleration. Anpassade inbyggda muspekare animeras inte ordentligt på Mac 10.7. Inställningsdialogrutan för Flash Player svarar inte på musklick. Om du befinner dig i detta tillstånd kan du använda "tab"-tangenten för att ändra fokus till "Stäng"-knappen och använda mellanslagstangenten för att stänga dialogrutan. Även om inte alla inställningar är tillgängliga, kan du också använda Flash Players inbyggda kontrollpanel som finns i Systeminställningar.

Lyckligtvis kommer du inte att stöta på det här problemet direkt efter att du har installerat Mac OS X Lion eftersom Apple bestämt att användare inte behöver Java eller flash, så dessa komponenter måste installeras separat. Efter att ha installerat dem kommer du att märka att grafikacceleration inte är tillgänglig, men tyvärr kommer inte heller följande applikationer att dra nytta av grafikacceleration: Fireworks, Illustrator, Acrobat, Lightroom, Photoshop och Premiere Pro. Min åsikt är att Apple tvingar fram saker lite eftersom det tvingar användare att installera flash själva och blockerar viktiga funktioner i detta plugin.