Epic Games tror att den nya iPad-surfplattan och Apple TV kan ersätta konsolerna

  I onsdags intog VD:n för Epic Games konferensen för presentationen av den nya iPad-surfplattan och gjorde en liten demonstration av det nya spelet Infinity Blade: Dungeons. Under demonstrationen uppgav han att den nya iPad-surfplattan har en högre upplösning än Xbox 360/Playstation 3-konsolerna, men han ville också specificera det faktum att surfplattan skulle ha mer RAM än en Xbox 360-konsol Xbox 360-konsolen har 512 MB RAM-minne, så en iPad-surfplatta skulle ha 1 GB RAM-minne om uttalandena från VD:n för Epic Games var sanna.

"Apple bygger definitivt sina enheter som om de bryr sig mycket om "triple-A"-spel", säger Mike Capps, president för Epic Games, studion bakom "Gears of War" för konsoler och "Infinity Blade" för iPad. Capps, som har dykt upp på scenen vid alla tre av Apples iPad-lanseringar, sa att han försöker pressa konsoltillverkarna, Sony och Microsoft, att komma ut med kraftfullare enheter så att de inte blir kvar. På onsdagen berättade han för publiken i San Francisco att den nya iPaden har bättre skärmupplösning och mer minne än Microsofts Xbox och Sonys PlayStation.

  För att återgå till ämnet, hävdar Mike Capps att Apple skulle kunna konkurrera på konsolmarknaden om de producerade ett fysiskt tillbehör som skulle tillåta användare att styra spel på sin egen surfplatta ansluten via en Apple TV till en tv. Tanken är inte ny, men den är ganska långt ifrån verkligheten, även om Apple på allvar skulle kunna påverka konsolmarknaden om man lanserade ett sådant tillbehör. iPad-surfplattan har väldigt hög grafikprocessorkraft, den har högre upplösning än toppkonsolerna, den har mer RAM, men den har inte spel med lika bra grafik.

"Det är ganska lätt att föreställa sig en värld där en iPad är mer kraftfull än en hemmakonsol, där den trådlöst pratar med din TV och trådlöst pratar med din handkontroll och blir din nya konsol", sa Capps i en intervju.

Samtidigt rustar branschen för förändring. Frank Gibeau, president för Electronic Arts' Labels, som övervakar företagets största spel som "Battlefield 3" och "Star Wars: The Old Republic", sa att företaget tittar noga på Apples rörelser. "När iPaden når den processorkraft som är lika med en Xbox 360 och den ansluts till en tv, är det ingen stor sak för oss. Vi skickar spelet via iPaden och visar det via tv:n." sa Gibeau.

  iPad-surfplattan tillsammans med en Apple TV, en gamepad och spel med mycket bra grafik kan övertyga många användare att glömma konsoler. Många konsolspelstillverkare verkar villiga att släppa titlar för iOS-plattformen enligt Reuters men det återstår att se om spelen kommer att ha samma kvalitet. Det är svårt att utveckla ett så komplext spel för en mobil plattform och här tar vi hänsyn till att ett spel av det här slaget tar flera GB utrymme och skulle ha ett mycket högre pris än andra spel som finns tillgängliga i App Store . Ägarna av iDevices är inte vana vid att köpa spel för 20-30€ även om de skulle erbjuda en extremt komplex upplevelse och här kommer det största problemet för utvecklare. Företag som EA Games eller Crytek skulle behöva sälja tiotals miljoner exemplar av ett iOS-spel för att göra samma vinst som konsol/PC-försäljning, och det kan hindra många från att ge iOS-plattformen en chans.

EA har redan tagit med några spel från sina marquee-serier till iPad: "Dead Space" och "Mass Effect". För utgivare, "förr var det, åh hej, det är bara Nintendo, Sony och Microsoft-showen, men det är inte fallet längre", sa Gibeau. Tyska Crytek, som utvecklade "Crysis 2" för konsoler och PC-datorer, jobbar på sitt första spel för iPad, som ska släppas under våren. Även om det spelet kommer att vara pusselbaserat - minus frihjulspyrotekniken - sa företaget att det en dag skulle kunna ta med den genren av hardcore-spel till enheten.

  Sammanfattningsvis har iPad-surfplattan stor potential, men än så länge vill Apple inte förvandla den till en konsol. Jag skulle köpa portade spel från konsoler om de erbjöd samma upplevelse och även om de var dyrare. Kommer du?