Apple anställer personer som är specialiserade på utveckling av 3D-teknik

  Även om Apple hittills har registrerat en hel del patent för 3D-teknik, har för närvarande ingen av de mest intressanta implementerats i det amerikanska företagets operativsystem. Trots det har de från Cupertino fortfarande begåvade människor och en ny jobb erbjudande publicerat på sin webbplats specificerar att Apple behöver en ingenjör specialiserad på studier av matematik, fysik etc., men som kan programmeringsspråket C och självklart har erfarenhet inom minst ett av områdena nedan:

  • Multi-view stereo och 3D-rekonstruktion
  • Inmålning av ockluderad geometri och texturdata
  • SLAM
  • Mesh texturering tekniker
  • Storskalig buntjustering
  • Kameror och ytor i 3D-miljö

  Innan du får förhoppningar om att Apple ska ge oss möjligheten att filma/titta på 3D-innehåll i iOS, rekommenderar jag att du tittar på saker och ting väldigt lugnt eftersom den här tekniken fortfarande är väldigt långt ifrån mognad och det finns inte så mycket 3D-innehåll tillgängligt, så en iDevice utrustad med denna teknik skulle bara hjälpa till att popularisera den. Apple väntar på rätt ögonblick för att implementera "revolutionerande" teknologier i sina enheter och ögonblicket för att implementera 3D-teknik är fortfarande långt borta.

Apple letar efter en Computer Vision-specialist för att stärka sin forskargrupp för multi-view stereo. Som medlem i detta team bör du ha ett genuint intresse för teknik och vara en skicklig utvecklare med kunskap och erfarenhet inom datorseende, bildanalys och 3D-geometri. För att kvalificera dig för denna tjänst bör du ha en Ph.D. examen i ett datorseenderelaterat område som matematik, fysik eller datavetenskap. Du bör vara en självsäker och erfaren C-programmerare.