RoNewMedia Dag 2: Framtiden för mobilapplikationer

  Idag kl RoNewMedia Jag hade nöjet att närvara vid en presentation av Martin Wrigley, Director of Partners Technology på Orange,  som pratade om det förflutna, nuet och framtiden för applikationer för mobila terminaler. För tillfället lyckas de flesta utvecklare i App Store inte tjäna tillräckligt med pengar på applikationerna för att täcka kostnaderna för deras utveckling, för att inte tala om vinsten, och om vi bara hänvisar till Rumänien så är det ännu värre. På nivån för hela App Store tjänar bara 1% av utvecklarna mycket pengar på att utveckla applikationer, men jag tror att siffran är lite liten för den verkliga framgången för applikationerna där. I Google Play är allt fokuserat på vinsten från annonser och inte nödvändigtvis på den från direktförsäljning, där vet vi alla att piratkopiering är mycket högre än i App Store.

  Martin sa att bra applikationer inte bara måste fungera korrekt, utan också ha kvalitetsinnehåll så att användarna är övertygade om att använda dem även efter att ha laddat ner dem. Han sa att utvecklare egentligen inte är så "entusiastiska" över applikationstestningsprocessen, många måste övertygas om att gå igenom detta skede innan de lanserar sina skapelser i App Store, men de flesta av dem hoppar över det här steget och tror att deras arbete är perfekt från starten. Till grund för detta felaktiga antagande ligger felet i många applikationer i App Store, och inte bara det, applikationer som har en begränsad funktionalitet som inte lockar dig och gör att du raderar applikationen kort efter installationen.

  I App Store går det dock bra, eftersom företagets ingenjörer testar applikationerna innan de publiceras, men i Google Play publiceras applikationerna oavsett om de fungerar eller inte. Martin sa att de på Google inte är intresserade av om applikationerna fungerar eller inte, de går efter tanken att de bästa applikationerna når toppen baserat på användarrekommendationer. Jag tror att det här systemet är fel från början eftersom det erbjuder innehåll av dålig kvalitet, innehåll fullt av skadlig programvara och applikationsrekommendationssystemet kan extremt lätt luras när som helst.

  I slutet togs upp det faktum att köp i appar genererar mest pengar för applikationsutvecklare igen, och vi vet alla hur attraktiva paketen med bonusar som erbjuds är. Praktiskt taget de flesta av applikationerna, från toppen av titlarna som producerade mest pengar, är baserade på freemium-modellen, det vill säga de är tillgängliga gratis och producerar mycket pengar genom köp i appen. Om vi ​​lämnar det förflutna åt sidan går vi vidare till framtiden och den kretsar främst kring HTML 5 som blir viktigare och viktigare, men alla utvecklare måste tänka på det faktum att en applikation inte bara måste fungera bra, utan den måste se bra ut och erbjuda kvalitet innehåll.