70 % av nya applikationsprojekt görs för iOS-plattformen

  Det berömda företaget Kastby, som bland annat analyserar hur mobila terminaler används, hävdar att för närvarande görs 69 % av nya applikationsprojekt för iOS-plattformen. Om du tittar på grafen ovan märker du att jämfört med samma period förra året har vi 2 gånger fler projekt för applikationer och skillnaden mellan iOS och Android OS har ökat. Förra året gjordes 63% av projekten för iOS-plattformen och 37% gjordes för Android OS, skillnaden ökade till fördel för iOS och återgick till något mer normala värden i år.

Diagrammet ovan visar att Apple fortsätter att få mer stöd från utvecklare. För varje 10 appar som utvecklare bygger är ungefär 7 för iOS. Även om Google gjorde vissa uppgångar under första kvartalet 1, med uppemot över 2012 % för första gången på ett år, tror vi att detta till stor del beror på säsongsvariationer, eftersom Apple traditionellt sett upplever en ökning i utvecklarstöd inför semesterperioden. Apples verksamhet har mer observerbar säsongsvariation.

  Praktiskt taget 7 av 10 applikationsprojekt startar på iOS-plattformen och valet av utvecklare skulle kunna baseras på det faktum att du genom iDevices tjänar 4 gånger mer pengar än genom Android-terminaler. Pengarna som vunnits är förstås inte det enda problemet eftersom fragmenteringen av Android är lika viktig. Utvecklare tar hänsyn till priset för att utveckla en applikation för dussintals mobilterminalmodeller och ger ofta upp Android OS till förmån för iOS från början bara på grund av detta argument.

I motsats till effektiviteten som Apple erbjuder utvecklare genom sin homogena enhetsbas, verkar Android-fragmenteringen öka, vilket ökar komplexiteten och kostnaderna för utvecklarna. Dessutom är denna fragmentering främst koncentrerad till bara smartphones, eftersom det inte finns någon seriös Android-surfplatta-utmanare till iPad. För Android observerar Flurry fragmentering längs två betydande vektorer, enheter och firmware. Låt oss först titta på enhetsfragmentering.

  I slutändan förblir iOS mycket mer attraktivt för utvecklare och om Google inte löser fragmenteringsproblemet kommer saker och ting inte att förändras mycket snart.