Haptisk feedback är ett system som ger mobilterminaler möjligheten att "svara" när en användare interagerar med dem. I allmänhet hänvisar den här feedbacken till vibrationerna du känner när du använder en gamepad och spelar ett spel som har tekniken implementerad, och Apple vill ta den till sina terminaler. Företag utveckla ett linjärt haptiskt återkopplingssystem som skulle tillåta tillhandahållande av återkoppling endast i vissa delar av skärmen på en mobilterminal. Närmare bestämt, när vi trycker på en viss del av en skärm kommer den att avge en vibration endast på den platsen, och vi kommer att veta att vi har tryckt på en lämplig knapp, till exempel.
Vidare kan vibratorn konfigureras för att aktiveras när en användare rör vid en viss del av en beröringskänslig skärm på mobiltelefonen. När användarens beröring eller nästan beröring känns av i lämpligt område på skärmen, vibratorn kan aktiveras i ett förstärkt läge och därigenom tillhandahålla lokal haptisk återkoppling direkt under området där beröringen avkändes. På detta sätt kan den lokaliserade haptiska återkopplingen tjäna till att bekräfta beröringen för användaren, till exempel genom att emulera känslan av att trycka på en knapp.
Sådana system är extremt intressanta och mycket uppskattade av användarna, men de förbrukar också ganska mycket energi. Det spekulerades i att iPad 3 kommer att komma med ett mycket intressant haptiskt återkopplingssystem, men i slutändan blev det inte så, men det finns förhoppningar om framtida mobilterminaler. Tänk på det som om tangentbordsknapparna i iOS vibrerar när du trycker på dem, eller att kameraknappen avger en kort vibration när du spelar in en bild, samma sak är möjligt även i spel eller andra applikationer. Naturligtvis vet ingen om det här systemet någonsin kommer att nå iDevices, men det verkar väldigt intressant.