iPhone 5S kan använda PowerVR G61xx Rogue-chips (video)

[youtube]http://youtu.be/1T7z2_OcFDs[/youtube]

  iPhone 5S kommer att gå i produktion under denna månad, och inuti enheten bör vi hitta ett högpresterande grafiskt chip tillverkat av de från PowerVR. De från datorvärlden tror att Apple kommer att ge upp PowerVR 5-serien för den suggestivt namngivna 6-serien Rogue. De nya markerna har inte implementerats i iPhone 5, men iPhone 5S de skulle kunna göra sitt utseende och förutom den avsevärda förbättringen av prestanda, hanterar de också energin mycket mer effektivt, så de kommer att bidra till att öka batteriets autonomi.

Series6 är Imaginations främsta GPU-kärna för avancerade mobila enheter och DTV som kan stödja framkanten av grafik-API:er och GPU-beräknings-API:er. Det finns många tekniska landvinningar inom Series6:

  • Dessa marker stöder upp till 8Kx8K skärmupplösning.
  • Den avancerade kärnan (G6630) erbjuder sex shader-kluster tillsammans med prestanda- och effektoptimeringar.
  • De nya G6100-chippen på ingångsnivå erbjuder ett shader-kluster tillsammans med en pixelstruktureringsenhet.
  • Series6 GPU:er är helt kompatibla med Series5 och Series5XT GPU:er, vilket bör säkerställa en smidig migreringsväg för utvecklare som uppgraderar appar.

  I videoklippet ovan har du en demonstration av hur det grafiska chippet klarar av att köra en teknologisk demo med komplexa grafiska element, men det kan förstås mer. Att kunna stödja 8K x 8K-upplösningar och OpenGL ES 3.0, detta chip skulle ge spelutvecklare möjlighet att ytterligare förbättra kvaliteten på spel för iDevices, men allt beror på Apple. Om iPhone 5S inte kommer att vara den "lyckliga" enheten, så kan vi förvänta oss att iPad 5 kommer att innehålla ett grafiskt chip av detta slag, Apple tvingas förbättra den grafiska kraften på sina surfplattor en hel del.