Mängden pengar som spenderas på spel för iOS-plattformen överstiger summan pengar som spenderas på spel dedikerade till handhållna konsoler

  För några år sedan sa man att spel för mobila terminaler så småningom kommer att generera mer pengar än spel för bärbara konsoler och möjligen klassiska konsoler. Nåväl, en förutsägelse har gått i uppfyllelse, eftersom konsumenterna slutade spendera mer pengar på iOS-spel än på spel för bärbara konsoler. information komma från de från Appannie som jämför Q4 2012 med Q1 2013 och skillnaden mellan spenderade belopp är mycket stor, om man tittar på grafen ovan.

  • Både Google Play och iOS såg tillväxt i nedladdningar, konsumentutgifter och basmarknadsandelar för installationer, medan konsumentutgifterna för dedikerade handhållna spel faktiskt minskade.
  • iOS gick om hela marknaden för handhållna spel i konsumentutgifter med Google Play som troligen kommer att överträffa den under andra kvartalet 2
  • Speloptimerade handdatorer upplevde betydande minskningar i intäkter och paketerade spelleveranser.

  PS Vita si Nintendo 3DS de misslyckades med att övertyga konsumenterna att spendera pengar i början av året, men saker och ting är normalt med tanke på att försäljningen minskar avsevärt under de första 3 månaderna av ett år. Trots det, om du tittar på grafen, kommer du att märka att inklusive under fjärde kvartalet 4, säsongen av vintersemestern, de belopp som spenderas på iOS-plattformen överstiger de som spenderas på den bärbara konsolplattformen, ett tecken på att denna trend inte kommer att förändras för tidigt.