A7-chippet i iPad Air och iPhone 5S har inte konstant prestanda vid intensiv användning

  Jag sa till dig idag att in iPad Air vi hittar samma ansikte A7 som i iPhone 5S, och på bilden ovan kan du se hur det skiljer sig från A6X-chippet implementerat i iPad 4. Tillverkat med en 28nm tillverkningsprocess har det nya chippet mycket bättre prestanda och förbrukar mindre ström än chippet som släpptes förra året av Apple, men behåller samma cache för processorn, även om den använder DDR3 RAM mycket snabbare. Hittills har det visat sig detta chip är det snabbaste på marknaden, men hans framträdanden de är inte konstanta vid långvarig användning med "maximal frekvens".

  Testat med applikationer som tvingar processorer att arbeta med maximal hastighet, upptäcktes det iPhone 5S minskar sin bearbetningshastighet från 1.3 GHz till 900 MHz efter 2 minuters intensiv användning, medan surfplattan iPad Air den minskar sin frekvens från 1.4 GHz till 1.2 GHz, men i en långsammare takt. Praktisk prestation iPhone 5S kommer att reduceras avsevärt efter att ha tvingat processorerna att köra med maximal frekvens i 2 minuter, medan i fallet med iPad-surfplattan kommer samma sak inte att hända. Systemet som implementerats av Apple designades med idén att inte använda all batterienergi på en gång i applikationer som förbrukar mycket resurser, så processorns frekvens reduceras till ett värde som bara tillåter applikationer att köras under optimala förhållanden .

Du kan se att 5s drar tillbaka sin CPU-frekvens till cirka 1 GHz efter 2 minuter. Det galna är att fram till den tidpunkten lyckas 5:orna köra på full frekvens utan så mycket som en hicka i två hela minuter, och kör en otroligt kraftkrävande uppgift. I jämförelse visar iPad Air mycket mer kontrollerat beteende. Tidigt i testet ser vi en prestandafördel på 7.7 %, vilket stämmer perfekt överens med iPad Airs 7.7 % CPU-frekvensfördel. I slutet av testet har iPhone 5s sjunkit till 900MHz, medan iPad Air sjunker till runt 1.2GHz.

  Även om det inte är känt om samma sak händer i fallet med den grafiska processorn, finns det chanser att Apple kommer att tillämpa ett liknande system, särskilt för spel, som drar extremt mycket resurser. Sammanfattningsvis presterar iPhone 5S bra, men bara i två minuter, varefter den körs med en frekvens som liknar iPhone 4S. Även om frekvensen är likartad och vi fortfarande talar om två kärnor för processorn, erbjuder skillnaden mellan processorernas arkitektur en stor prestandaökning för iPhone 5S.