Google erbjuder oss möjligheten att spela multiplayer-spel mellan terminaler som kör iOS och Android

  företaget Google förbereder lanseringen av en ny version a Google Play-speltjänster för utvecklare av applikationer dedikerade till plattformen Android, vilket ger dem möjlighet att sammankoppla iDevices och terminaler Android för multiplayer-spel. Praktiskt taget alla spel som kommer att ha detta ramverk implementerat kommer att tillåta ägarna av terminaler som körs på båda plattformarna att utmana sig själva att delta i multiplayer-spelsessioner på sina egna enheter.

För att ytterligare hjälpa till med plattformsoberoende spelutveckling uppdaterar vi vår Spela spel Unity Plugin att stödja plattformsoberoende multiplayer-tjänster, och införa en tidig Spela spel C++ SDK för att stödja prestationer och topplistor... Dessutom lanserar vi förbättrad statistik för Play Spel på Utvecklarkonsol för Google Play, som ger enkel spelanalys för användare av Play Spel. Utvecklare kommer att få en daglig instrumentpanel som visualiserar spelar- och engagemangsstatistik för inloggade användare, inklusive dagliga aktiva användare, retentionsanalys och prestationer och resultat på topplistan.

  Support tillhandahålls av Google nu kommer det att ge utvecklare möjlighet att göra sina spel mycket mer attraktiva än tidigare och naturligtvis kommer detta att generera mer pengar till alla. Google är det första företaget som erbjuder ett ramverk av det här slaget för applikationsutvecklare för iOS- och Android-plattformarna, men dess framgång kommer att bero på antalet utvecklare som kommer att våga använda det, grundidén är extremt attraktiv.