iPhone 6 - här är anledningen till att implementeringen av en 4.7-skärm och en ny upplösning inte kommer att påverka upplevelsen av att använda applikationer

  Under den här dagen fick jag reda på det iPhone 6 med 4.7 tums skärm han skulle ha en upplösning på 1704 x 640 pixlar, varvid upplösningen är 50 % högre än den nuvarande iPhone 5S. En ökning av upplösning och diagonal är ett problem för applikationer från app Store, dessa behöver en uppdatering för att kunna köras utan problem under dessa förhållanden, men även utan något sådant kommer de fortfarande att vara användbara.

  Apple kommer att implementera i iOS 8 ett system som heter pixel-tredubbling (3x), praktiskt taget tredubbla den grundläggande upplösningen på 580 x 320 pixlar för iOS i det 1704 x 960 pixlar. Om övergången från 2010 x 320 till 480 x 640 upplösning 960 gjorde de flesta applikationer svåra att använda, när det gäller att tredubbla pixlarna för iPhone 6 förändra kommer inte ha ett lika stort genomslag eftersom det inte blir lika radikalt.

  Om Apple 2010 fördubblade upplösningen på iPhone 4 jämfört med iPhone 3Gs, nu pratar vi inte om en fördubbling av upplösningen iPhone 5S, men cirka 50 % ökning av den. Under dessa förhållanden är upplösningen av de grafiska delarna av applikationer kompatibla med iPhone 5S den kommer inte att renderas som "dum/pixelerad" på en 4.7 tums skärm med en upplösning på 1704 x 960 pixlar. I den första bilden av denna artikel kan du se i den övre delen en demonstration av fördubblingen av iOS-upplösningen, och i den andra delen en 50% ökning, och du kan se så tydligt som möjligt att vi inte pratar om en dramatisk förändring.

  Sammanfattningsvis, ja, en massiv uppdatering av applikationerna kommer att behövas för att fungera utan problem iPhone 6 med 4.7 tums skärm och upplösning 1704 x 640 pixlar, men i avsaknad av uppdateringar kommer applikationerna att kunna användas utan problem under alla förhållanden.