Unreal Engine 4.3 med stöd för iOS 8 Metal kommer att ge spel med konsolgrafik till iPhone och iPad (video)

[youtube=https://www.youtube.com/watch?v=FmbrnbpHT9E&list=UUBobmJyzsJ6Ll7UbfhI4iwQ&w=580&h=370]

  I WWDC 2014 Craig Federighi presenteras på scenen för det nya evenemanget iOS 8 Metal, en teknik som möjliggör utveckling av spel för iPhone och iPad som har grafik som liknar den för spel dedikerade till konsoler. De flesta av de Epic Games är de första att implementera stöd för iOS 8 Metall i sin egen grafikmotor som används i några av de mest populära spelen i världen, version 4.3 av Unreal Engine släpps i kväll.

  Genom att implementera över 500 uppdateringar i den här versionen av SDK för Unreal Engine, ger Epic Games en mängd nyheter för dem som producerar spel dedikerade till iOS eller OS X. Att ge stöd till iOS 8 Metal redan i sommar kommer det att tillåta vissa spelutvecklare att förbereda titlar som är kompatibla med tekniken från och med nu, och vid tidpunkten för lanseringen iPhone 6 Jag kan snabbt distribuera dem app Store.

  På webbplatsen Epic Games tillgängliga hela ändringsloggen, uppdateringen som de gjort är extremt viktig för iOS-plattformen.