WatchKit visar hur apparna för Apple Watch kommer att se ut och de begränsningar som Apple har infört

  WatchKit lanserades i kväll av Apple-företaget tillsammans med iOS 8.2 med idén att ge applikationsutvecklare möjlighet att skapa titlar för Apple Watch fram till dess officiella lansering på marknaden. Enligt den dokumentation som Apple tillhandahåller för applikationsutvecklare måste Apple Watch vara permanent ansluten till en iPhone för att kunna köra applikationer, dessa använder hårdvaran i iPhone för att läsas och köras, informationen från dem är överförs endast till Apple Watch-skärmen med en Bluetooth-anslutning.

  Med tanke på denna konstruktion är applikationsutvecklare extremt begränsade när det gäller att utveckla applikationer, och tvingas endast använda teman designade av Apple, som enkelt kan modifieras. Apple har redan från början sagt att en iPhone kommer att kompilera hela applikationen för att den ska visas på Apple Watch, så klockorna kommer inte att kunna fungera av sig själva under några förhållanden eftersom de inte har tillräckligt med kraftfull hårdvara för att köra specialdesignade applikationer för dem. Apple Watch använder både processorn och grafikkortet på en iPhone för att köra inklusive aviseringar, hårdvaran för terminalerna är nödvändig för alla operationer.

  För att inte behöva mycket processorkraft, inför Apple vissa mallar som måste användas för applikationer, dessa är också nödvändiga för blickar, de tillåter inte interaktion med användaren, även om de visas på skärmen tills de stängs. Dessa blickar kan användas för att omdirigera användaren till en applikation eller dess meny, men utöver det är funktionaliteten begränsad. När det gäller meddelanden kan utvecklare bara ändra bakgrunden för ett meddelande, deras mallar är förinställda av Apple, utvecklare har inte mycket att göra för att göra sina applikationer kompatibla med dem.

  Även om Apple Watch kommer att vara extremt begränsad när det gäller möjligheten att utveckla applikationer nu, lovar Apple att den mot slutet av 2015 och förmodligen efter lanseringen av iOS 9 kommer att tillåta anpassning av applikationer till utvecklarnas smak, så de kommer att måste ha tålamod.