Tim Cook berättar om svårigheten att utveckla 3D Touch för iPhone 6S (Video)

3D Touch utvecklingTouch 3D för iPhone 6S och iPhone 6S Plus är förmodligen en av huvudfunktionerna som skapats av Apple-företaget och detta upprepades av Tim Cook i en intervju som gavs till en viktig amerikansk tidning under de senaste dagarna.

Enligt Tim Cook och andra Apple-chefer krävde 3D Touch för iPhone 6S och iPhone 6S Plus flera års utveckling för att nå det stadium det är nu, där Phil Schiller konstaterade att Apple investerat stora summor pengar för att kunna realisera tekniken .

För att 3D Touch skulle implementeras i iPhone 6S och iPhone 6S Plus, samarbetade Apple med de från Corning och skapade en frontpanel gjord av böjbart glas, med 96 sensorer placerade över pekpanelen för att tolka de beröringar som användarna gör.

Hela systemet fungerar på basis av Peek- och Pop-tester, som också genererar en taktil återkoppling på 10-15 millisekunder efter tryckning för att tala om för användaren att åtgärden som han vidtagit har registrerats av operativsystemet.

I samarbete med Corning skapade Apple ett vikbart iPhone-skyddsglas. Svep den så fungerar telefonen som den alltid har gjort. Men tryck på den, och 96 sensorer inbäddade i bakgrundsbelysningen på retina-skärmen mäter mikroskopiska förändringar i avståndet mellan dem själva och glaset. Dessa mätningar kombineras sedan med signaler från peksensorn för att få ditt fingers rörelse att synkroniseras med bilden på skärmen. […]

För att få det som är kontraintuitivt att kännas normalt, åtföljs varje "kika" och "pop" på skärmen av en 10 millisekunders eller 15 millisekunders haptisk tryckning, små vibrationer som säger "bra jobbat" till dina fingrar när en åtgärd är klar.

Ytterligare detaljer om svårigheterna med att skapa 3D Touch för iPhone 6S och iPhone 6S Plus finns i den dedikerade artikeln från den amerikanska tidningen.

https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo