Google revolutionerar virtuell verklighet

företaget Google han arbetar för närvarande med ett projekt som ska revolutionera det virtuell verklighet, närmare bestämt planerar Mountain View-företaget att kombinera denna teknik med förstärkt verklighet i en speciell hjälm som den så småningom skulle sälja till användare runt om i världen, men förmodligen inte särskilt snart.

Google man vill inte längre utveckla en konkurrent till Oculus Rift, men man har för avsikt att lansera ett virtuell verklighetsheadset som erbjuder mycket mer än så, en kombination av förstärkt och virtuell verklighet som kommer att ge företaget en allvarlig fördel i framtiden gentemot många konkurrenter .

Enligt några interna källor Google, det nya headsetet för virtuell och förstärkt verklighet kommer att fungera oberoende av en mobiltelefon eller en dator, så användare kommer att kunna dra nytta av funktionaliteten utan att behöva en tredjepartsenhet ansluten till gadgeten, vilket är det slutliga målet för många företag.

Googles headset har en inbyggd skärm, men det skulle fungera på liknande sätt som Microsofts HoLoLens, dvs det kommer att projicera ett virtuellt gränssnitt framför användaren, med hjälp av förstärkt verklighet, och erbjuda en mängd olika funktioner genom det, de kan kontrolleras av gester.

Även om de på Google utvecklar virtuell verklighetsprojekt, inklusive för Android-plattformen, är dess huvudmål att göra en gadget som fungerar oberoende av andra och låter användare uppleva virtuell verklighet var som helst och när som helst, på enklast möjliga sätt.

Källor sa att headsetet som för närvarande är under utveckling inte kommer att kräva en dator eller telefon för att driva det. Även om den har en skärm, kommer den att erbjuda funktioner mer i linje med augmented reality-system än befintliga VR-headset, som för närvarande är fokuserade på spel. Det finns inget releasedatum i sikte för headsetet, men det är fortfarande en viktig del av Googles framtidsplaner.

De nuvarande virtuella verklighetssystemen kräver mycket kraftfulla datorer för att fungera, och detta är ett av huvudproblemen som förhindrar att de används i stor utsträckning, det ganska höga initiala priset innebär extra kostnader vid köp av kraftfulla datorkomponenter.

För närvarande har de från Google hundratals anställda som arbetar med olika virtuell verklighetsprojekt, de kommer att vara tillgängliga både för smartphone- eller surfplattanvändare, såväl som för dem som vill ha en upplevelse så enkel som möjligt och utan att behöva använda tredje- festterminaler, men ingen vet när nästa revolutionerande pryl släpps.