Apple utvecklar grafikkort för iPhone och iPad

Apple investerar rejäla summor för att utveckla sina egna grafikkort dedikerade till iPhone, iPad eller till och med Mac, i framtiden.

Efter att ha investerat miljarder dollar i att utveckla processorchips för iPhone och iPad, har företaget Apple riktar nu uppmärksamheten mot grafikkort. Apple köper nu grafikkort från sin partner Imagination Technologies, men de vill också kontrollera denna komponent i sina produkter, så de investerar i deras utveckling.

Apple har anställt en hel del ingenjörer från Imagination Technologies, företaget som tillverkar PowerVR-grafikkort, och kommer med deras hjälp att utveckla sina egna komponenter. Ingen vet ännu hur mycket pengar Apple kommer att investera, eller hur många ingenjörer som har rollen att utveckla detta projekt, men det är extremt viktigt för dem från Cupertino.

Genom att utveckla sina egna chips för iDevices lyckades Apple-företaget placera sina terminaler i de bästa smartphones/surfplattorna när det gäller prestanda. Processorkraften hos iPhone eller iPad är knappast, om alls, motsvarad av konkurrenter i smartphonevärlden, och samma sak kommer att hända med grafikkort.

Apple utvecklar grafikkort för iPhone och iPad

På WWDC 2016 började Apple ge de första detaljerna om grafikkort som utvecklats internt, med högre processorkraft än PowerVR. Dessutom har Apple utvecklat sina egna drivrutiner för grafikkort, slutresultatet är mycket bättre prestanda än standardkortens.

"Den första är grafikhårdvaran med fasta funktioner, som är ansvarig för uppgifter som bearbetning av API-kommandon, triangelrasterisering och rasterutdata. Den andra är shader-kärnan, som är hjärtat i GPU:n och kör programmerbara shaders (t.ex. vertex, geometri, pixel och compute shaders). Slutligen är grafikdrivrutinen programvaran som körs på CPU:n och knyter ihop allt och koordinerar GPU:ns aktiviteter. Drivrutinen omvandlar grafikapplikationer skrivna i Metal eller OpenGL ES API:er till en serie kommandon för hårdvaran med fasta funktioner och programmerbara shaders som körs på shader-kärnorna."

Genom att utveckla sina egna grafikkort kommer Apple att ha en stor fördel vad gäller prestanda i spel som erbjuds på iPhone, iPad eller iPod Touch. För tillfället är Android-smarttelefoner i ett stort underläge ur denna synvinkel, och Apple vill hålla sakerna oförändrade med sitt projekt att utveckla sina egna grafikkort.

apple-grafikkort-iphone-6s