iOS 11 – som iPhone och iPad visar augmented reality

iOS 11 uppfyller ett av Apples stora löften, och ger operativsystemet inbyggt stöd för förstärkt verklighet för första gången. Apple presenterade en egen applikation som visar hur användbar förstärkt verklighet kan vara i iOS 11 på iPhone eller iPad, och nu försöker man övertyga hela världen att göra applikationer baserade på den.

Tillsammans med iOS 11 lanserade Apple en plattform som heter ARKit, som tillåter användning av iOS 11 API:er för att implementera förstärkt verklighet i applikationer. Apple säger att iOS 11 kommer att bli den största plattformen för augmented reality och det är rätt, eftersom hundratals miljoner iPhones och iPads runt om i världen kommer att kunna köra applikationer med ARKit implementerat.

Även om det inte stod detta vid presentationen av iOS 11, säger Apple-företaget på sidan dedikerad till förstärkt verklighetssystemet att endast vissa iPhones och iPads kommer att vara kompatibla med ARKit. Mer specifikt hävdar Apple att endast deras produkter som har A9- och A10-chip kommer att kunna köra applikationer med ARKit i iOS 11, så endast produkter som lanserades 2015 och 2016 på marknaden.

Alla produkter som släpps efter iPhone 6S och upp till iPhone 7, eller alla iPad Pro och iPad 2017 surfplattor kommer att kunna köra applikationer som har ARKit implementerat i iOS 11, men andra kommer inte att göra det. Det var normalt för Apple att begränsa ARKit-kompatibiliteten från iOS 11 till ett litet antal iDevices, så om din inte finns på listan, förvänta dig inte att använda ARKit.

"ARKit körs på Apple A9- och A10-processorerna. Dessa processorer levererar banbrytande prestanda som möjliggör snabb förståelse av scener och låter dig bygga detaljerat och övertygande virtuellt innehåll ovanpå verkliga scener. Du kan dra fördel av optimeringarna för ARKit i Metal, SceneKit och tredjepartsverktyg som Unity och Unreal Engine."

iOS 11 augmented reality-kompatibilitet iPhone iPad