iPhone X – Problemet med att spela applikationer på skärmen

iPhone X har problem med att rendera applikationer på skärmen, de icke-optimerade visas endast i en central del av skärmen, vilket döljer utskärningen.

iPhone X har problem med att spela applikationer på den 5.8-tums diagonala skärmen, och en ny bild som tagits med en telefon som används av en Apple-partner visar oss att vi kommer att ha en dålig upplevelse. Mer exakt, i bilden nedan ser du en iPhone X som kör Pokemon GO-spelet tillgängligt i AppStore, men tyvärr visas inte spelets gränssnitt exakt som det ska vara på den nya telefonen.

iPhone X har en skärm med en diagonal på 5.8 tum, en annan upplösning och ett annat bildförhållande, och detta medför problem för applikationer som inte är optimerade för det. Specifikt kommer iPhone X-applikationer som inte stöder den nya skärmen endast att visas i en del av skärmen, som du kan se på bilden, och detta är ett verkligt problem för alla som kommer att köpa den nya Apple-telefonen.

iPhone X kommer att visa applikationer som inte är optimerade för det i en central del av skärmen, vilket lämnar de övre och nedre delarna helt svarta, vilket är mycket lätt att se. Den goda delen av detta sätt att visa applikationer på iPhone X-skärmen är att utskärningen försvinner helt och blir nästan omärklig, men problemet är att applikationerna kommer att se ganska konstiga ut i den här typen av format.

iPhone X och problemet med att spela applikationer på skärmen

iPhone X kommer att visa icke-optimerade applikationer exakt som de visas på iPhone 7 Plus, det vill säga med tomt utrymme upptill och nedtill, där kanterna på frontpanelen normalt skulle vara. Apple förklarade inte detta problem när de presenterade iPhone X den 12 september, och det kommer inte att finnas för många applikationer som uppdateras ständigt, men för resten kommer problemet att vara synligt och irriterande.

iPhone X-applikationer

iPhone X kommer att ha detta problem med applikationer inte på grund av Apple-företaget, utan på grund av applikationer som inte var designade för en skärm av sådan storlek och form. Apple kan inte göra något för att lösa problemet med applikationsgränssnittet, utvecklarna är de som kommer att behöva uppdatera sina applikationer för att vara kompatibla med den nya iPhone X-skärmen, och detta kommer att hända med tiden.

iPhone X går igenom samma problem som alla nya iPhone-modeller gick igenom som kom med en skärm som hade en större storlek och upplösning än de tidigare modellerna. Jag tror att det kommer att ta några veckor och månader innan applikationerna har löst problemet av utvecklarna, så tills dess måste vi använda iPhone X med applikationerna som visas på bara en del av skärmen.

16 KOMMENTARER

  1. Nu apple rezolva problema ma…. Ci dezvoltatorii o sa isi optimizare aplicatiile si jocurile ….asa e si la samsung … repede tu arunci cu noroi in competitie

  2. … da cum draq se face, când nu iese pasenta cu ceva la Apple, mister angajatul nr. 1 Apple, nu iese pe forum la comentarii ?!?

  3. Iar s-a descoperit gaura din covrig pe aici ? E doar “compatibility” mode, care a existat inca de la 4 la 5 sau de la 5 la 6/6s (acel zoomed mode).
    Este de fapt o chestie excelenta de la Apple, pentru a permite apps neoptimizate pt un ecran nou sa ruleze ca inainte si sa nu se ‘strice’ layout-ul. Orice dev isi va actualiza app (asta daca nu a facut-o deja) pana iese iPhoneX sau in luna imediat urmatoare.

  4. S-ar putea sa fie o problema destul de serioasa pentru noul iPhone. Nu doar intarzierea update-urilor aplicatiilor, ci felul in care vor arata. Urechile alea presupun putina imaginatie si ma tem ca foarte multi nu o vor avea. Daca e sa faca partea de sus neagra si avand in vedere bara accea de jos pentru swipe, ajungi ca din ecranul tau edge to edge sa ai tot atat de mult spatiu util cat pe un iPhone obisnuit sau foarte putin mai mult, dar nu cat ar trebui. Sa vedem cum vor arata aplicatiile, dar nu ma astept sa fie atat de wow.