iPhone XR den lanserades av Apple-företaget utan en funktion som finns i iPhone XS, och den har funnits i iPhone-telefoner sedan iPhone 6S, men den har tappat sin popularitet något. Mer specifikt har iPhone XR eliminerat 3D Touch-systemet skapat av Apple, och ersatt det med ett haptiskt återkopplingssystem, vilket är mycket annorlunda.
iPhone XR kommer inte att ha en skärm som kommer att kunna "känna" hur mycket tryck som appliceras på den av fingret, men när vi håller ner något länge kommer den att vibrera. I grund och botten valde Apple att ta bort 3D Touch från iPhone XR eftersom tekniken egentligen inte är så billig, och telefonen måste vara hyfsat billig, så den kommer utan.
iPhone XR kommer utan en funktion av iPhone XS
iPhone XR ska kunna utföra samma funktioner utan 3D Touch som iPhone XS, bara att vissa funktioner baserade på trycket som appliceras på skärmen inte längre kommer att vara tillgängliga. Det betyder att vi fortfarande kommer att kunna trycka länge på ikoner för att visa genvägsmenyer, men applikationer som kommer att ha funktioner baserade på tryck som appliceras på iPhone XR-skärmen kommer inte längre att fungera.
iPhone XR kommer att begränsas till ett mycket litet antal applikationer av det här slaget, vilket är mycket goda nyheter, men trots det är det bra att veta skillnaden mellan teknologierna. Ur min synvinkel kommer de flesta inte att känna skillnaden mellan 3D Touch och haptisk feedback, även om det i vissa Apple-applikationer inte längre kommer att finnas en andra nivå av interaktion när man trycker djupt.