Sony tillkännager viktiga nya produkter för kunder på CES 2021

sony nya produkter ces 2021

Sony tillkännagav idag de nya produkterna de har förberett för CES 2021 och kunder från hela världen, företaget har några intressanta överraskningar som det först nu berättar om.

"Sony Corporation ("Sony") presenterar sina senaste initiativ på CES 2021 under temat "Omdefiniering av framtiden med morgondagens teknologier". Evenemanget kommer att hållas i ett digitalt format och kommer att äga rum mellan 11-14 januari 2021 (PST). 

Sony lyfter fram 3R-teknikerna – Reality, Real-time och Remote – som utvecklats av företaget för att inspirera Kando (känsla) genom underhållningens kraft, men också för att ge den tillförlitlighet som behövs för att stödja dessa upplevelser. Sonys närvaro på CES 2021 är uppbyggd kring 12 ämnen som belyser hur dessa 3R-tekniker bidrar till den senaste utvecklingen inom områden som verktyg och lösningar dedikerade till att stödja innehållsskapande, uppslukande underhållningsupplevelser, teknik för en bättre framtid. 

Vid årets CES höll styrelseordföranden och VD:n för Sony Corporation, Kenichiro Yoshida, en videopresentation av de viktigaste produkterna och teknologierna som visas, såsom PlayStation®5, VISION-S eller Airpeak, och betonade att "I kombination med Sony-teknik, "kreativiteten vet inga gränser". Han följdes av Bill Baggelaar, EVP (Executive Vice President) och CTO (Chief Technology Officer) Sony Picture Entertainment ("SPE"), som presenterade den senaste utvecklingen inom virtuell produktion och volymetrisk bildteknik, men också initiativen till samarbete med modeller i den nya BRAVIA XR-serien. Efteråt belyste Jim Ryan, styrelseordförande och VD för Sony Interactive Entertainment ("SIE") utvecklingen av PlayStation®-communityt och sa att "nu är vårt community bättre anslutet än någonsin och mer mångsidigt än det någonsin har varit. Vi hyllar och stöder de distinkta synpunkter och preferenser som utgör denna gemenskap." Sist men inte minst, Dennis Kooker, President, Global Digital Business and US Sales, Sony Music Entertainment (“SMEI”) visade de olika och unika sätten att samarbeta med artister och ny teknik. 

Allt innehåll som förberetts av Sony för CES 2021 kommer att vara tillgängligt via den senaste digitala evenemangsplattformen "Sony Square". Efter lanseringen på CES 2021 kommer "Sony Square" att fortsätta att tillhandahålla information om digitala evenemang dedikerade till företagets produkter, innehåll och teknologier som tillhör Sony Group.

Utställningsöversikt

Verktyg och lösningar för att stödja innehållsskapare

Upptäck tekniker och lösningar som hjälper till att förbättra skapandet av innehåll på distans

Virtuell produktion genom volymetrisk fångst av den verkliga världen

Inställningen och placeringen av produktionsplatsen för filmen/TV-programmet spelas in som 3D-punktmolndata, bearbetas och renderas sedan med Sony Innovation Studios programvara "Atom View", och återges som bakgrundsbilder på en skärm Crystal LED för verklig- tid virtuell produktion.  

Upplev Madison Beers konsert i en uppslukande verklighet tack vare Real-Time 3D Creation-teknik

Epic Records-artisten Madison Beer samarbetar med Sony Music Entertainment (SMEI) och Verizon för att skapa en uppslukande dokusåpa som omtolkar upplevelsen av att se en konsert på digitala plattformar. Genom att använda de senaste innovationerna inom kreativ 3D-teknik har hon förvandlats till en mycket realistisk avatar och kommer att framföra flera utdrag av sina senaste låtar i en virtuell rekonstruktion av Sony Hall. 

360 Reality Audio Musikproduktionsverktyg 

Sony och Virtual Sonics Inc., ett företag som ägnar sig åt utveckling av mjukvara för musikindustrin, har skapat 360 Reality Audio Creative Suite, ett verktyg som möjliggör sammansättning av 360 Reality Audio-kompatibla spår som utgör ett ljudfält i Plats. 

Det tillåter kreatörer och konstnärer att enkelt uttrycka sin konst i ett 360-graders sfäriskt akustiskt fält med hjälp av sina egna befintliga produktionsplattformar. 

airpeak

Första presentationen av flygplansdesignen "Airpeak". Utrustad med Sony "α" (Alpha) spegellös kamera kombinerar Airpeak dynamisk filmning med en exakt och stabil flygupplevelse som stimulerar kreativiteten hos videoproduktionsskapare och utforskar nya uttrycksmöjligheter. Genom detta initiativ försöker Sony bidra till utvecklingen av drönare och skapa värde på högsta nivå på denna ständigt växande marknad.

Stöd för videoproduktion med Xperia 5 II

Den premium 5G-kompatibla Xperia 5 II-telefonen fångar verkligheten och utökar möjligheterna till kreativa uttryck med den inbyggda kamerans komplexa Photography Pro-lägen och "CineAlta-inspirerade" Cinematography Pro, som tillåter användare att använda liknande parametrar och färginställningar för att förbättra filmisk inspelningsupplevelse. En färginställning inspirerad av Master Monitor-färgåtergivning från Sonys utbud av professionella teknologier ger oöverträffad färgnoggrannhet som skaparna avsett. 5G-teknik möjliggör överföring och mottagning av data i realtid.

Skärmen som återger rumslig verklighet 

En skärm som återger tredimensionella bilder i rymden, mycket nära verkligheten, vilket gör det möjligt för kreatörer att fullt ut uttrycka sin vision när de presenterar produktdesign eller visar färg- eller formvariationer, men också för att förmedla den avsedda avsikten till omgivningen. På grund av den extraordinära realismen och detaljnivån utökar den möjligheterna för videouttryck, till exempel i displayer och tredimensionella skyltar i butiker, samtidigt som betraktaren kan se djupet, strukturen och utseendet på föremålet, med en verklig känsla av närvaro.

Kristall LED-skärm

Den nya Crystal LED-serien är utrustad med högpresterande bildkvalitetsprocessor "X1 for Crystal LED" som innehåller LED-kontrolltekniken utvecklad av Sony för den nya Crystal LED-serien, med den mycket hyllade signalbehandlingstekniken implementerad på Sonys BRAVIA TV-serie. Mycket realistiska bilder kan uttryckas i ett brett utbud av olika storlekar och lägen för flera praktiska användningsområden, såsom företagsutställningslokaler, lobbyer i olika byggnader och virtuella produktioner, vilket ger uppslukande bilder som stimulerar kreativiteten hos kreatörer.

Hawk-Eyes innovationer för baseballspårnings- och analystjänster

Hawk-Eye, som tillhandahåller lösningar dedikerade till sport som blir en allt viktigare del av det nya normala samhället, tillhandahåller även spårnings- och analystjänster för basebollspel. Exakta och detaljerade data erhålls genom visuell bildbehandlingsteknik och andra tekniker som används för fansengagemang och spelarutveckling. I framtiden kommer Sony att stärka användningen av sådan data inom underhållningsområdet.

För entusiaster

Uppslukande underhållningsupplevelser

Underhållningsprodukter och tjänster som förstärker verkligheten, sker i realtid och levereras på distans

BRAVIA XR

Den nya BRAVIA XR-serien är utrustad med XR Cognitive Processor, som erbjuder en typ av intelligens som återspeglar mänskliga kognitiva egenskaper. Den upptäcker tittarens fokuspunkter och analyserar samtidigt många bildkvalitetselement för att producera en så naturlig bild som möjligt och så nära mänskligt minne som möjligt. Den förbättrar också ljudet till 5.1.2 kanaler för att omsluta användaren i surroundljud från topp till botten och från vänster till höger, vilket ger en realistisk upplevelse nära den känsla av ljud och bild som människor uppfattar i verkligheten.

Videoströmning 360 Reality Audio med Spatial Sound-teknik

Sony kommer att lansera en videostreamingtjänst för liveframträdanden, som kombinerar ljudfältet som spelas i rymden och bilder i 360 Reality Audio, i samarbete med de största musikproduktionshusen och streamingtjänsterna, i slutet av detta år. Lyssnaren kommer att uppleva en känsla av närvaro och full fördjupning, som om de befinner sig i samma utrymme som artisten. Inför lanseringen av tjänsten kommer en föreställning av artisten Zara Larsson att finnas tillgänglig som den första 360 Reality Audio-videoinnehållsupplevelsen. 

PlayStation®5

PlayStation®5 (PS5™)-konsolen lanserades i november 2020 och är utrustad med höghastighets anpassade I/O SSD:er, DualSense™ trådlös handkontroll och 3D-ljudteknik, som alla levererar revolutionerande nästa generations spelupplevelser. Utöver det breda utbudet av titlar som redan är tillgängliga vid lanseringen, kommer Sony Interactive Entertainment Worldwide-studior och utvecklare runt om i världen att fortsätta att leverera ett antal nya, fantastiska och lärorika titlar. 

För användare överallt

Teknik för en bättre framtid

En mer harmonisk tillvaro genom innovation med fokus på säkerhet och trygghet

VISION-S

Med målet att bidra till utvecklingen av mobilitet har utvecklingen av VISION-S-aktiviteten flyttat till nästa nivå. Parallellt med förfiningen av fordonsutvecklingen inom områdena säkerhet och säkerhet, underhållning och anpassningsförmåga påbörjades vägtester för teknisk utvärdering i Österrike i december 2020. 

Som ett "kreativt underhållningsföretag med en solid grund inom teknik" kommer Sony att fortsätta leverera Kando och tillförlitlighet, genom 3R-tekniker som tillåter att innehåll distribueras oavsett plats (fjärr), utan latens (Realtid) och med en otvetydig känsla av verklighet (Realistic - Reality)."