GTA 6: KÆMPE spilændringer for våben og realisme

GTA 6 våben

GTA 6 kommer med meget store ændringer, blandt andet for de våben, der vil blive inkluderet af dem fra Rockstar Games, og her taler vi om deres type, samt hvordan karaktererne og objekterne i spillet vil mærke påvirkningen, rekylen og ikke kun det .

GTA 6 det vil have våben, hvis brug vil være meget tættere på virkeligheden, det vil sige, når vi skyder med raketkasteren, dræber vi straks den målrettede karakter, inklusive dem, der er i nærheden af ​​ham, og ødelæggelsen af ​​genstande, biler osv. være meget enklere.

GTA 6 det vil have mere realisme til forskellige typer våben, et eksempel er givet med muligheden for at ødelægge en helikopter med en snigskytte, så vi taler om beslutningen om at gøre virkeligheden i spillet så tæt som muligt på den, vi lever i dagligt.

GTA 6 har disse ændringer medført, fordi det var nødvendigt for spillerne at drage fordel af en så god oplevelse som muligt og tættere på virkeligheden, og disse ændringer vil helt sikkert gøre oplevelsen meget bedre for mange af spillerne.

"Våben fungerer mere realistisk i gameplayet end de gjorde i GTA V, missilet er et slagskud og kan få dig til ved et uheld at dræbe sidekarakterer og ændre missionsresultater (i en mission skal du ødelægge en helikopter, men i stedet af at bruge et missil kan du bruge en snigskytte, hvis et missil bruges, vil en NPC fryse, men missionen vil ikke blive betragtet som mislykket)."

GTA 6 det har alle disse detaljerede ændringer for tiden under udviklingsprocessen, så det er svært at sige, om de vil forblive sådan, når spillet udgives i den endelige version, så vi må stadig vente til vi finder ud af alle detaljerne om det .