Microsoft STOLE fra NVIDIA og AMD, større ændring i Windows 11 for os alle

Microsoft stjæler fra NVIDIA og AMD og forbereder en større ændring i Windows 11 for os alle, her er hvad alle mennesker, der bruger operativsystemet, skal vide.

Microsoft FURA NVIDIA AMD Windows 11 større ændring

Microsoft har fanget spilsamfundets opmærksomhed ved at udvikle en ny AI-opskaleringsfunktion til pc-spil, hvilket tyder på en væsentlig forbedring af spils ydeevne og visuelle kvalitet. Denne opdagelse, lavet i de seneste betaversioner af Windows 11, indikerer det softwaregiganten har til formål at give spillere en forbedret spiloplevelse, der svarer til eller endda overgår etablerede teknologier såsom Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Microsoft beskriver denne nye funktion som en måde at "bruge AI til at få understøttede spil til at spille glattere med forbedrede detaljer," et løfte, der minder om DLSS, en revolutionerende teknologi, der bruger kunstig intelligens til at forbedre billedhastigheder og billedkvalitet i spil.

Med konkurrenter som AMD og Intel, der introducerer deres egne AI-opskaleringsløsninger, henholdsvis FSR og XESS, bliver kampen om overherredømmet inden for gaming visuel forbedring hårdere. Selvom Microsoft endnu ikke har offentliggjort en officiel meddelelse om denne funktion, er der mange spekulationer om, hvordan det vil fungere, og om det vil kræve specifik hardware.

DLSS kræver for eksempel tensorkerner på Nvidias RTX-grafikkort, mens AMD og Intels løsninger kan køre på et bredere udvalg af GPU'er. Denne usikkerhed vækker nysgerrighed blandt spilsamfundet, som er ivrige efter at lære mere om, hvordan Microsoft vil integrere denne teknologi i økosystem eller.

Microsoft STOLE fra NVIDIA og AMD, større ændring i Windows 11 for os alle

Microsoft FURA NVIDIA AMD Major Change Windows 11 super opløsning dlss
Den nye funktion til forbedring af ydeevnen i spil i Windows 11. FOTO: Phantom.

Microsoft arbejder udover at opskalere kunstig intelligens også på at forbedre farvestyringen i Windows 11, en opdatering, som spillere og billedteknikere har ventet længe på. Denne funktion vil især være nyttig for nye OLED-skærme, der understøtter HDR, og tilbyder en bredere farveskala og forbedret visuel troværdighed.

Indtil nu havde Windows et ret begrænset farvestyringssystem, hvilket tvang brugerne til at ty til improviserede løsninger for at opnå den ønskede farvenøjagtighed. Disse innovationer afspejler Microsofts forpligtelse til at forbedre spiloplevelsen på pc'er ved at tilbyde avancerede teknologier, der kan konkurrere med dedikerede hardwareløsninger.

Mens detaljerne stadig er tilbage diset, spændingen i fællesskabet er til at tage og føle på, og spillere ser frem til at opleve de forbedringer, der er lovet af den nye AI-opskalerings- og farvestyringsfunktion i Windows 11.

Microsoft styrker med dette træk ikke kun sin tilstedeværelse i spilverdenen, men hævder også sin position som førende inden for softwareinnovation og lover at bringe en hidtil uset spiloplevelse til sine brugere. Det er stadig at se, hvordan denne teknologi vil blive modtaget af spilsamfundet, og hvordan den vil påvirke pc-spilindustrien i de kommende år.