Las pantallas táctiles del futuro reconocerán varios toques y operarán varios menús

  Las pantallas táctiles actuales son capaces de reconocer las pulsaciones realizadas por los usuarios y en base a ellas realizar diversas acciones, pero el sistema no puede distinguir entre una pulsación realizada con un dedo, una uña o una palma. Una nueva empresa americana quiere soluciona este problema y ha desarrollado un sistema que es capaz de distinguir si se toca una pantalla con la uña, el lateral del dedo, la palma o la parte superior del dedo, y aquí radica el futuro de las pantallas para terminales móviles.

Sin embargo, nuestros dedos son más que solo las puntas, y una startup llamada Qeexo pretende aprovechar esto con tecnología que pueda diferenciar entre las yemas de los dedos, las uñas y los nudillos. La tecnología de la compañía con sede en San José, California, llamada FingerSense, se puede utilizar para hacer cosas como abrir un menú de opciones (similar a hacer clic con el botón derecho del mouse) en un correo electrónico con solo tocar un nudillo, o habilitar Nuevos tipos de controles en los juegos. Actualmente en conversaciones con los fabricantes de teléfonos, Qeexo espera tener FingerSense instalado en los teléfonos inteligentes dentro de un año.

  Al reconocer cómo se toca una pantalla, el sistema puede activar varias funciones de un sistema operativo. Básicamente, un toque con la parte superior del dedo abriría una aplicación o seleccionaría una opción, pero el toque realizado con la uña o el costado del dedo abriría un menú de opciones o activaría la función de copiar o pegar el texto y Los ejemplos pueden continuar. Este tipo de pantallas ampliarían la funcionalidad de un terminal móvil, pero todo depende también de cómo los desarrolladores de sistemas operativos móviles sepan implementarlo.

El proyecto les hizo pensar en cómo se podría utilizar dicha tecnología para diferenciar diferentes partes del dedo en la pantalla de un teléfono inteligente. La tecnología de Qeexo se basa en parte en un sensor acústico que puede capturar los sonidos (vibraciones mecánicas) producidos por diferentes tipos de toques en la pantalla desde las diferentes partes de un dedo. El software del teléfono, que ha sido entrenado con varias personas para distinguir entre varios toques, utiliza información recopilada por el sensor acústico, junto con datos como dónde ocurrió el toque y qué tan grande fue, para hacer una suposición fundamentada sobre cómo un La persona está tocando la pantalla.

  Los sistemas operativos actuales para terminales móviles son limitados, no pueden ofrecer a los usuarios las funcionalidades que normalmente se encuentran en un SO para ordenadores de sobremesa, y este sistema puede solucionar el problema. Creo que la primera empresa que implemente algo así en sus dispositivos "revolucionará" la industria de los terminales móviles, pero todo depende de qué tan bien se implemente el sistema.