iPhone 6: he aquí por qué la implementación de una pantalla 4.7 y una nueva resolución no afectará la experiencia de uso de aplicaciones

  Durante este día descubrí que iPhone 6 con pantalla de 4.7 pulgadas el tendria uno resolución de 1704 x 640 píxeles, siendo la resolución un 50% superior a la actual iPhone 5S. Un aumento en la resolución y la diagonal es un problema para aplicaciones de App Store, estos necesitan una actualización para poder ejecutarse sin problemas en estas condiciones, pero incluso sin tal cosa, seguirán siendo utilizables.

  Apple implementará en iOS 8 un sistema llamado triplicación de píxeles (3x), prácticamente triplicando la resolución básica de 580 x 320 píxeles de iOS en ese 1704 x 960 píxeles. Si en 2010 la transición de una resolución de 320 x 480 a 640 x 960 dificultó el uso de la mayoría de las aplicaciones, en el caso de triplicar los píxeles para iPhone 6 cambiar no tendrá un impacto igualmente grande porque no será tan radical.

  Si en 2010 Apple duplicó la resolución del iPhone 4 respecto a los iPhone 3G, ahora no hablamos de duplicar la resolución iPhone 5S, pero alrededor de un 50% de aumento. En estas condiciones, la resolución de los elementos gráficos de las aplicaciones compatibles con iPhone 5S no se mostrará como "tonto/pixelado" en uno pantalla de 4.7 pulgadas con una resolución de 1704 x 960 píxeles. En la primera imagen de este artículo puedes ver en la parte superior una demostración de la duplicación de la resolución de iOS, y en la segunda parte un aumento del 50%, y puedes ver lo más claro posible que no estamos hablando de una cambio dramático.

  En conclusión, sí, será necesaria una actualización masiva de las aplicaciones para que funcionen sin problemas en iPhone 6 con pantalla de 4.7 pulgadas y resolución 1704 x 640 píxeles, pero a falta de actualizaciones las aplicaciones se podrán utilizar sin problemas en cualquier condición.