EA Games siirtää Frostbite Go -grafiikkamoottorin iOS- ja Android-käyttöjärjestelmiin (video)

[youtube]http://youtu.be/ZD9fWUUeL00[/youtube]

  paleltuma on grafiikkamoottori, jonka on kehittänyt EA Games peleihin, joita yritys julkaisee PC:lle/konsoleille, sarja Taistelukenttä si Need for Speed kehitetään sen pohjalla. Kun otetaan huomioon mobiilipäätelaitteille tarkoitettujen pelien suosion jatkuva kasvu, EA Gamesin pelit ilmoitti että he käynnistävät grafiikkamoottorin Frostbite Go alustat iOS si Android OS. Tämän grafiikkamoottorin avulla kehittäjät voivat toteuttaa korkealaatuista grafiikkaa julkaistavissa nimikkeissä App Store tai Google Play, EA Games saa voittoa myynnistä.

Yksi jännittävimmistä nykyisistä projekteistamme on nimeltään Frostbite Go, mobiiliosasto, joka antaa EA:n pelinkehittäjille Frostbiten todistetusti erinomaisia ​​työnkulkuja ja ominaisuuksia tuomaan todellisia Frostbite-kokemuksia kaikille tärkeimmille mobiilialustoille. Runtime in Frostbite tukee erittäin skaalautuvaa mallia, joka vetoaa nykypäivän markkinoiden monipuolisiin alustoihin. Sekä ajonaikaisen muistimme että ajonaikaisen suorituskyvyn tehokkuus ovat avaintekijöitä, jotta koodi- ja tietojärjestelmät voivat ottaa käyttöön sisältöä erilaisiin kohteisiin XBOX360:stä ja PlayStation 4:stä iOS:iin ja Androidiin.

  Epic Games julkaisi Unreal Enginen iOS-alustalle lähes 3 vuotta sitten, tarjoaa kehittäjille mahdollisuuden käyttää sitä vastineeksi tietyn prosenttiosuuden myynnistä, ja EA Games tekee todennäköisesti samoin. Toistaiseksi ei ole tietoa siitä, kuinka EA Games hyödyntää ohjelmistoaan, mutta voimme odottaa, että tuleville iDevices-laitteille tulee olemaan erittäin monimutkaisia ​​nimikkeitä graafisesta näkökulmasta, jos EA Games onnistuu käynnistämään grafiikkamoottorin riittävän nopeasti.