Tulevat iPhonet muuttavat käyttöliittymäänsä sen mukaan, miten niitä käytetään

  Jos käytät a iPhone pitkään, tiedät, että päätteen käyttäminen kävellessäsi kadulla tai juosten vaikuttaa siten, että kosketat vahingossa tiettyjä näytön osia, joita et halua koskea, ja siihen, mitä haluat, on mahdotonta käyttää. omena hän on tietoinen ongelmasta ja yrittää sitä ratkaise se mielenkiintoisella modifikaatiolla, jota sovelletaan iOS:ään, jolloin käyttöjärjestelmän käyttöliittymä muuttuu dynaamisesti päätelaitteen suunnasta ja liikkeistämme riippuen.

Kompensoimiseksi voidaan käyttää yhtä tai useampaa anturia laitteen liikkeen tai liikekuvioiden havaitsemiseen, mikä käynnistää dynaamisia käyttöliittymämuutoksia, kuten virtuaalisen painikkeen kosketusalueen suurentamista tai visuaalisen sisällön siirtämistä näytöllä. Apple mainitsee kiihtyvyysmittarit, gyroskoopit ja paljon muuta riittävinä sisäisinä antureina, joista suurin osa on jo asennettu nykyisiin iPhone-malleihin. Joidenkin toteutusten mukaan järjestelmä muuttaa käyttöliittymäelementtien ja kosketusalueiden kokoa tietyn liikkeen kompensoimiseksi. Esimerkiksi yhteystietoluettelon rivejä voidaan suurentaa lisäämällä kunkin merkinnän korkeutta. Kosketusalueen kokoa on myös muutettu, jolloin käyttäjä voi iskeä isomman kohteen liikkuessaan.

  Tarkemmin sanottuna iOS voisi käyttää siihen toteutettuja antureita havaitsemaan liikkeitä ja lisäämään virtuaalisen painikkeen painopintaa tai liikuttamaan eri elementtejä näytöllä, jotta saisimme pääsyn juuri siihen, mitä haluamme. Samalla tavalla eri taulukoita voidaan suurentaa tai pienentää, kun taas valikoissa voidaan tehdä täsmälleen samat muutokset, jotka kaikki tapahtuvat automaattisesti liikkeistämme riippuen. Tällaisen järjestelmän käyttöönotto iOS:ssä vaatii äärimmäisen pitkän testausjakson ja vaikka tiedämmekin Applen yrittävän tuoda tärkeän muutoksen, kestää kauan ennen kuin saamme sen saataville.