iOS-kuvakkeen resoluutio on suurempi kuin ensimmäisen Macin näytön

  Applella on nyt Retina-näytöt kaikissa iDevice-laitteissaan ja iOS-kuvakkeen resoluutio on 512 x 512 pikseliä, ja yllä olevassa kuvassa on esimerkki siitä, miltä kuvake näyttäisi, jos iDevice näyttäisi sen resoluutiollaan aidossa. Vertailun tekeminen Applen kehittämän ensimmäisen Macin näytöllä nykyisten iDevices-laitteiden kuvakkeet ovat korkeampia kuin kyseisen Macin näytön. iOS-kuvakkeen resoluutio on 512 x 512 pikseliä, kun taas Macin näytön resoluutio on 512 x 342 pikseliä.

  Jatkossa vertailua, ensimmäisen Macin kuvake oli vain 16 x 16 pikseliä, kun taas nykyiset kuvakkeet ovat 512 x 512 pikseliä. Jos puhumme kuvakkeiden näyttämiseen tarvittavasta prosessointitehosta, kerron sinulle, että kuvakkeen näyttämiseen vaadittiin 32 bittiä videomuistia ensimmäisessä Macissa, kun taas nyt iOS-kuvakkeen näyttämiseen sen koossa kuluu 4 kertaa enemmän bittiä. luonnollista, mutta iDevices ei tee tätä. Kuvista näemme kuinka paljon tekniikka on kehittynyt vuosien aikana ja voimme kuvitella, miten se kehittyy tulevaisuudessa.

  Lopuksi jätän sinulle vertailun ensimmäisen Macin 9 tuuman näytön ja iPad-tabletin 9.7 tuuman näytön välillä, jonka resoluutio on yli 4 kertaa suurempi.

12 KOMMENTTIA

  1. Ei, kuvakkeiden resoluutio on 512 × 512, sitä Apple vaatii. iDevices näyttää ne pienemmällä resoluutiolla, mutta kun lähetät sovelluksen, sinun on asetettava 512 × 512 -kuvakkeet Retina Display -näytölle.

  2. Olet väärässä, olen lähettänyt Applelle toistaiseksi tarpeeksi sovelluksia, 512×512-kuvaketta käytetään vain iTunesissa Mac/PC:llä, asiakirjoissa lukee selvästi.
    Jokaisen puhelimen sovelluksen näytöllä näkyvät kuvakkeet ovat luetteloimiani.

  3. Kerron sinulle, mitä lähetin, mitä kehittäjä minulta kysyi Retina Display -sovelluksen iDevice.ro-sovelluksesta. 512×512 kuvakkeet näkyvät oikein Springboardissa.

  4. Itse asiassa kuvakkeen koko 512 × 512 vaaditaan, mutta se on vain iTunes Artworkille, ei ponnahduslaudalle.

  5. vakuuttaakseni, minulla on sovellus, jossa 512-kuvake eroaa hieman sprinboardin pienestä kuvakkeesta, siinä on hieman enemmän yksityiskohtia.

  6. aivan oikein, minäkin näen tuon artikkelin, jokin on hyvin mätä. Ajatuksena on, että määrittämäni kokoiset kuvakkeet ovat pakollisia, ilman niitä et voi ladata sovellusta. Ja 512-kuvake, sinulla ei ole edes paikkaa määrittää sitä projektissa, annat sen vain iTunesConnectissa, kun haluat ladata sovelluksen.
    Projektissa sinun on määritettävä mainitsemani mitat.

    En näe järkeä, jos vain 512:ta pitäisi käyttää noihin mittoihin skaalatuna. Toistaiseksi gizmodo-artikkeli on ainoa, joka tukee tällaista, koko internetiä vastaan, joten seurataan vähän siellä käytyä keskustelua, ehkä selvennetään.

  7. no, tuo artikkeli on täysin typerä, siinä ei ole mitään järkeä. Ja jos järjettömästi kuvakkeet olivat alunperin 512×512, ne näkyvät määrittelemissäni mitoissa pienennettyinä, joten ne eivät ole enää 512×512, vaan paljon pienemmällä resoluutiolla. Ikään kuin se olisi 114 × 114, esimerkiksi i4:ssä, sillä ei ole mitään merkitystä, että ne olivat aiemmin 512 × 512.
    Jos et usko minua, ota viivain ja mittaa näytöllä, näet, että niissä on täsmälleen samat mitat kuin sanoin.
    Ja koska Apple vaatii myös 114 × 114 -kokoisia, ei ole mitään järkeä laittaa sovellukseen ylimääräistä (suuri tavua) 512 × 512 -kuvaketta vain lisätäkseen kunkin sovelluksen kokoa.

    Ja miksi gizmodo vertaa jotain 512 × 512:lla, jota EI ole missään iDevicessa, menneisyyden näyttöihin, en ymmärrä...

  8. Maailma alkaa tarttua gizmodoon:

    Itse asiassa kuvakkeet eivät ole 512 × 512, artikkeli on vain tosiasiallisesti väärä.

    Pakkauksen mukana tuleva 512×512 kuva on tarkoitettu näytettäväksi iTunesissa tai verkkosovelluskaupan sivun esikatselussa. Se ei itse asiassa ole ikoni ollenkaan.

    Postasin myös, mutta huomaan, että kestää monta tuntia ennen kuin siellä näkyy jotain....