Vidéo : LiquidKeyboard – le clavier qui adapte ses touches en fonction de la position des doigts

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     Vous savez tous que les claviers virtuels sont actuellement loin d'être vraiment utiles pour les propriétaires de terminaux mobiles et que souvent le temps passé à écrire quelque chose sur un téléphone ou une tablette est bien plus long que le temps passé à écrire quelque chose sur un ordinateur à l'aide d'un clavier physique. Tout est encore dans le positionnement des touches sur les écrans des terminaux mobiles LiquidKeyboard est un projet, découvert en cours dans une université de Sydney, qui vise à changer la façon dont nous utilisons un clavier virtuel. Le projet nous présente un clavier virtuel dont les touches changent de position en fonction des doigts de l'utilisateur afin qu'à tout moment nous ayons la bonne touche sous le doigt.

Le LiquidKeyboard™ est un clavier virtuel pour écrans et surfaces tactiles qui s'adapte à la position naturelle des doigts de l'utilisateur et permet aux utilisateurs de taper sur des surfaces lisses. Nous travaillons actuellement sur ce projet de recherche à l'Université de Technologie de Sydney (géré par UniQuest) sur notre deuxième prototype d'iPad. La saisie tactile fonctionne bien sur un clavier physique. On peut sentir les clés et leur emplacement et, sur cette base, on comprend clairement où se trouvent toutes les autres clés sans les regarder. Les claviers virtuels ne permettent pas la saisie tactile, car d'une part, placer 10 doigts sur l'écran activerait accidentellement les touches et, d'autre part, on ne peut pas sentir les touches. Il ne sait donc pas où se trouvent les autres clés sans les regarder. Pour que la saisie tactile fonctionne sur les écrans et surfaces tactiles, le système de saisie doit s'adapter aux conditions de l'écran tactile.

     Le clavier est conçu pour « épouser » la position naturelle de la main sur l'écran d'une tablette, vous ne verrez donc plus un clavier rigide sur la paroi inférieure, mais un clavier dont les touches s'étendent sur plusieurs portions de l'écran et qui permettre une interaction beaucoup plus facile avec le système d’exploitation. Bien sûr, tout n'est qu'un projet pour le moment, mais l'idée est très intéressante et peut-être que dans un avenir pas trop lointain elle trouvera une implémentation dans une application ou une modification pour un système d'exploitation. Malheureusement, un tel clavier n'est pas vraiment pratique pour les utilisateurs, mais cela dépend de la manière dont il est développé jusqu'au bout.