T(ether) – l’avenir présenté à l’aide d’une tablette iPad (Vidéo)

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  Je suppose que beaucoup d'entre vous ont vu le film Minority Report et la façon dont Tom Cruise y manipule les ordinateurs à l'aide de gestes simples. Eh bien, la même chose peut désormais être faite dans la vraie vie avec l'aide des tablettes iPad et d'un Une technologie développé par des étudiants du MIT. Concrètement, la tablette caméra iPad associée à un accessoire spécial permet aux chercheurs du MIT de générer des objets 3D en temps réel, de manipuler plusieurs objets en même temps et de les présenter sur la tablette en fonction de la position de l'utilisateur par rapport à l'appareil.

L'iPad exécute une application compilée avec la bibliothèque Cinder, qui est un wrapper C++ pour openGL. Nous n'utilisons pas la caméra sur l'iPad – nous utilisons un système de capture de mouvement Vicon (utilisé dans l'industrie cinématographique) pour suivre l'emplacement et l'orientation de l'iPad. Le rectangle ci-joint est ce que suit le système de capture de mouvement. En suivant en permanence les 5 points rétroréfléchissants qui s'y trouvent, nous pouvons reconstruire la pose correcte (position + orientation) de l'iPad. Nous suivons les gants avec le même système.

  La technologie de ceux du MIT permet aux utilisateurs d'interagir avec les données volumétriques de manière extrêmement intéressante, et tout évolue actuellement vers ce type de technologie. La partie intéressante est que l'espace virtuel dans lequel sont présentés les objets 3D générés par les utilisateurs peut être partagé avec d'autres appareils qui utilisent la même technologie. Ce que nous présentent les gens du MIT est encore loin d'être commercialisé, mais dans quelques années nous pourrons utiliser les terminaux mobiles pour « jouer » de cette manière.