iPhone 6 – ecco perché l'implementazione di uno schermo 4.7 e di una nuova risoluzione non influenzerà l'esperienza di utilizzo delle applicazioni

  Durante questa giornata l'ho scoperto iPhone 6 con schermo da 4.7 pollici ne avrebbe uno risoluzione di 1704 x 640 pixel, la risoluzione è superiore del 50% rispetto a quella attuale iPhone 5S. Un aumento della risoluzione e della diagonale è un problema per le applicazioni da App Store, questi necessitano di un aggiornamento per poter funzionare senza problemi in queste condizioni, ma anche senza tale cosa saranno comunque utilizzabili.

  Apple implementerà in iOS 8 un sistema chiamato triplicazione dei pixel (3x), praticamente triplicando la risoluzione base di 580 x 320 pixel di iOS 1704×960 pixel. Se nel 2010 il passaggio dalla risoluzione 320 x 480 a 640 x 960 ha reso difficile l'utilizzo della maggior parte delle applicazioni, nel caso di triplicare i pixel per iPhone 6 modificare non avrà avrà un impatto altrettanto grande perché non sarà così radicale.

  Se nel 2010 Apple raddoppiò la risoluzione dell'iPhone 4 rispetto all'iPhone 3Gs, adesso non si parla più di un raddoppio della risoluzione iPhone 5S, ma con un aumento di circa il 50%. In queste condizioni, la risoluzione degli elementi grafici delle applicazioni compatibili con iPhone 5S non verrà reso come "stupido/pixellato" su uno Schermo da 4.7 pollici con una risoluzione di 1704 x 960 pixel. Nella prima immagine di questo articolo puoi vedere nella parte superiore una dimostrazione del raddoppio della risoluzione di iOS, e nella seconda parte un aumento del 50%, e puoi vedere più chiaramente possibile che non stiamo parlando di un cambiamento drammatico.

  In conclusione, sì, sarà necessario un massiccio aggiornamento delle applicazioni per poter funzionare senza problemi iPhone 6 con schermo da 4.7 pollici e risoluzione 1704 x 640 pixel, ma in assenza di aggiornamenti le applicazioni potranno essere utilizzate senza problemi in qualsiasi condizione.