10 tendenze nella tecnologia creativa: casi di studio spettacolari da parte delle aziende che verranno all'iCEE.fest la prossima settimana

I quasi 200 esperti e relatori internazionali che verranno a Bucarest la prossima settimana, il 14 e 15 giugno, non solo presenteranno al pubblico dell'iCEE.fest le ultime tendenze del digitale, ma anche come la tecnologia viene utilizzata per amplificare la creatività e l'interazione dei consumatori con Marche.

10 tendenze nella tecnologia creativa, spettacolari casi di studio realizzati dalle aziende che verranno all'iCEEfest la prossima settimana

I quasi 200 esperti e relatori internazionali che verranno a Bucarest la prossima settimana, il 14 e 15 giugno, non presenteranno al pubblico iCEE.fest non solo le ultime tendenze nel digitale, ma anche il modo in cui la tecnologia viene utilizzata per amplificare la creatività e l’interazione dei consumatori con i marchi.

  • Gli ultimi dettagli sul festival sono disponibili qui.
  • L'elenco dei relatori nei settori creazione, realtà virtuale, aumentata, mista e sperimentale è qui.

Ecco 10 trend che potrete vedere, esemplificati da altrettanti case study realizzati dalle aziende che si presenteranno sui palchi del festival.

  1. Il confine tra reale e virtuale scompare

Le nuove tecnologie consentono a un giocatore di competere, davvero, con un pilota da corsa in tempo reale. Ecco una follia tecnica e creativa realizzata da Business Centre.

La stessa azienda realizza anche altri progetti spettacolari come questo, in cui l'acqua "prende vita":

  • Unit9 sarà presente anche nella seconda giornata del festival, il 15 giugno, su Fase di aggiornamento
  1. Esperienze interattive di gioco e intrattenimento in AR, abbinate alla televisione “tradizionale”.

Presto potremo assistere a spettacoli e gare sportive sul tavolo del soggiorno. Un progetto spettacolare quello di Rewind, per Redbull:

  • Rewind presenterà il secondo giorno del festival, il 15 giugno, il Fase di aggiornamento
  1. Realtà mista, con elementi combinati di AR e VR

Le riprese volumetriche producono "magia multidimensionale". Ecco alcuni esempi, tramite Dimension Studio:

  • Puoi saperne di più da Simon Windsor, co-fondatore e direttore, Studio dimensionale/ Fase di aggiornamento/ 15 giugno
  1. Integrazione del pubblico nel film: "Ghost in the shell" - un'esperienza VR, da REWIND

Per la realizzazione di "Ghost in the shell"/VR, REWIND ha collaborato con Oculus, Paramount e Dreamworks.

Il risultato? La nozione di "spettatore" cambia: il pubblico può essere parte dell'azione:

  • Responsabile Progetti Speciali @ RIAVVOLGIMENTO, Oliver Kibblewhite sarà presente a Bucarest il 15 giugno/Upgrade Stage
  1. Arte tridimensionale, nella realtà virtuale: Phelps vs. Squalo, da Discovery VR

La scoperta e l'artista Wesley Allsbrook hanno unito realtà virtuale, arte e scienza per rappresentare il momento in cui il più grande nuotatore di tutti i tempi, Michael Phelps, affronta il più potente predatore degli oceani.

  • Vicepresidente interattivo e VR @ Agenzia di scoperta, Cory Key arriverà all'iCEE.fest 2018/ Upgrade Stage, il 15 giugno
  1. Grandi produzioni per catturare l'attenzione dei consumatori

Prodotto dal regista spagnolo Pedro Martin-Calero, BBH London ha creato una storia che ha riunito Maradona, Cafu, Effenberg e Vicente del Bosque. Tutto questo in preparazione al campionato di calcio in Russia.

  • Lucian Trestler, direttore strategico e Melanie Arrow, responsabile intrattenimento e direttore strategico, entrambi da BBH Londra saranno nella fase di aggiornamento/15 giugno
  1. Le esperienze “estreme” non comportano più rischi. The Slide: una visione a 360°/VR, da Happy Finish

The Shard è l'edificio più alto del Regno Unito e attira visitatori da tutto il mondo.

Happy Finnish ha voluto migliorare la già spettacolare visione aggiungendo elementi di realtà virtuale. Ecco cosa è venuto fuori:

  • CEO globale @ Buon Fine, Daniel Cheetham sarà nella fase di aggiornamento il 15 giugno
  1. L’interazione interattiva con i prodotti, prima dell’acquisto, è ora possibile attraverso le tecnologie AR

Smartphone e tablet possono funzionare, attraverso la realtà aumentata, come uno specchio interattivo. Ragazze, che ne dite? 😉

https://youtube.com/watch?v=gixfWV-wRQU

  • Co-fondatore e amministratore delegato @ Santità, Jonathan Chippindale arriverà all'iCEE.fest 2018/ Upgrade Stage/ il 14 giugno
  1. In un mondo dominato dai social media, il marketing in tempo reale è in aumento

Un esempio: elementi dei social media con un effetto diretto sul prezzo dei prodotti: la campagna Hungerithm, di MediaCom.

Grazie a un algoritmo che monitora l'umore online, Hungerithm è una campagna che ha avuto risultati notevoli: aumento delle vendite del 67%. Un'idea premiata con l'oro ai Leoni di Cannes.

  • Responsabile globale del settore mobile @ Media Com, Ben Phillips sarà presente all'iCEE.fest / Upgrade Stage / 14 giugno
  1. L'umorismo e il coraggio funzionano ancora

Infine, una buona notizia: la tecnologia non offre soluzioni per tutto. A volte bastano umorismo e coraggio.

La campagna BBH London per ABSOLUT non ha bisogno di molti commenti:

Il Festival interattivo dell'Europa centrale e orientale - iCEE.fest - si svolgerà a Bucarest la prossima settimana, il 14 e 15 giugno.

Tutti i dettagli su biglietto disponibili, AGENDA e relatori possono essere trovati sul sito ufficiale.

Il festival è organizzato in collaborazione con Arancio e ha tra i sostenitori BCR, Glo, Nissan, Kaufland, mPlatform, VTex, ENEL, Medlife, Ruota libera/Comcast, Nescafe Dolce Gusto, Coca-Cola e altri partner.