Video: Invoked Computing transformeert gewone objecten in telefoons of laptops

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ZA6m2fxpxZk[/youtube]

   Invoked computing is een concept ontwikkeld door een team onderzoekers van een universiteit in Tokio, concept waarmee elk gewoon voorwerp in een mobiele telefoon, computer, enz. kan worden veranderd. Onderzoekers gebruiken een nieuwe technologie om verschillende functies van elektronische apparaten te ontwerpen op gewone objecten die we bijna overal tegenkomen. Om het hele concept te demonstreren werd een banaan omgetoverd tot een mobiele telefoon en een pizzadoos omgetoverd tot een touchscreen waarmee de gebruiker kan communiceren.

In dit project onderzoeken we het omgekeerde scenario: een alomtegenwoordige intelligentie die in staat is om door mensen gesuggereerde mogelijkheden (zoals nagebootste acties en scenario's met objecten en tekeningen) te ontdekken en te concretiseren. Miming zal de alomtegenwoordige computeromgeving ertoe aanzetten zich te concentreren op het echte object, door het aan te vullen met kunstmatige mogelijkheden via gewone AR-technieken.

    Vrijwel alles is gebaseerd op een combinatie van augmented reality en beeld- en geluidsontwerptechnieken, en het resultaat zie je in de afbeeldingen hierboven. Uiteraard zijn dergelijke technologieën nu alleen beschikbaar in de vorm van prototypes en kunnen ze door iedereen in de wijdere wereld worden gebruikt. Het idee is interessant, het heeft een 'toekomstig' idee, maar nu gaat het verder dan wat de meeste mensen denken dat een computer kan doen.

Een voorbeeld: een banaan nemen en dichter bij het oor brengen. Het gebaar is duidelijk genoeg: richtmicrofoons en parametrische luidsprekers die in de kamer verborgen zijn, zouden de banaan ter plekke als een echte handset laten functioneren. Om een ​​applicatie te ‘aanroepen’ hoeft de gebruiker alleen maar een specifiek scenario na te bootsen. Het systeem zal proberen de voorgestelde prijs te herkennen en de weergegeven functie te instantiëren via AR-technieken (een ander voorbeeld: om een ​​laptopcomputer aan te roepen, kan de gebruiker een pizzadoos nemen, deze openen en het oppervlak ervan "plakken")."