Grand Theft Auto 6 is geïnspireerd op de Narcos-serie van Netflix

Grand Theft Auto 6 narco's

Grand Theft Auto 6, de game die veel gamers op consoles of computers verwachten, zal serieus geïnspireerd zijn door de Narcos-serie Netflix. Grand Theft Auto 6 heeft de codenaam ‘project americas’, en dit komt waarschijnlijk voort uit het feit dat het verhaal serieus geïnspireerd is door de drugswereld in Zuid-Amerika.

Grand Theft Auto 6 het zal missies hebben die zijn geïnspireerd op de levensverhalen van Colombiaanse drugshandelaren, wat het erg interessant zal maken. Het lijkt erop dat we in Grand Theft Auto 6 ook veel Spaans zullen horen, plus zijn afgeleiden, omdat de personages in veel van de missies in hun moedertaal zullen spreken.

Grand Theft Auto 6 het was in het ontwikkelingsproces in 2012, toen Grand Theft Auto 5 werd uitgebracht, maar pas in 2015 werd er serieuze aandacht aan besteed. De actie van Grand Theft Auto 6 zal plaatsvinden in de jaren zeventig en tachtig, met als hoofdpersoon Ricardo, en we zullen zijn levensverhaal volgen, tot aan de positie van "don" van een kartel.

Hier zijn alle details onthuld over Grand Theft Auto 6 door een persoon die sprak met mensen die aan de ontwikkeling ervan werkten:

  • "De volgende GTA-titel is in ontwikkeling sinds 2012 (1 jaar voordat GTA 5 werd gelanceerd). Pas halverwege 2015 kwam de productie echt goed op gang. Zelfs toen stond het op ijs terwijl de teams zich concentreerden op RDR2.
  • Het is weer een Rockstar Worldwide-productie, niet slechts een of twee studio's, maar allemaal.
  • De codenaam is PROJECT AMERICAS.
  • Het speelt zich af in zowel Vice City als een nieuwe fictieve locatie gebaseerd op Rio de Janeiro, waarbij enkele lineaire missies plaatsvinden in Liberty City (geen open wereld), denk aan Ludendorff in GTAV. Ik heb onlangs ook over Cuba gehoord, maar ik weet het niet zeker?
  • Het spel brengt realisme en arcade in evenwicht. ZAL NIET zo realistisch zijn als RDR2.
  • Eén speelbare hoofdrolspeler deze keer. Man, niet vrouw, ondanks vermeende lekkages.
  • Gesitueerd in de jaren 1970-1980.
  • Je speelt als een opkomende drugsbaron-wannabe genaamd "Ricardo". Een ander sleutelpersonage genaamd "Kacey" maakt deel uit van het verhaal. Je begint als een grom die als cocaïnesmokkelaar van Vice City naar het nieuwe grote Zuid-Amerikaanse gebied rent voordat je contacten legt met grote drugsbaronnen en je een weg naar boven baant. Meerdere steden. Er zal ook een GIANT-gevangenis zijn die een rol zal spelen in het spel.
  • Zal een "CHAPTER"-systeem bevatten dat lijkt op een Tarantino-film of RDR2.
  • Het weer is een zwaar aandachtspunt. Orkanen, overstromingen, enz.
  • Gebouwen veranderen door de tijd heen, en voertuigen ook. Dit veroorzaakt blijkbaar hoofdpijn, maar ze zijn erin geslaagd een pijpleiding vast te leggen en aan de praat te krijgen. Oudere, zeldzame klassieke auto’s worden dus duurder naarmate de tijd vordert, enz. Volledige economie. Volgende niveau.
  • ZWAAR geïnspireerd door Narcos van Netflix.
  • Ze willen een ongelooflijke soundtrack uit de jaren 70/80 hebben, maar daar is de jury nog niet over uit.
  • Een jongere Martin Madrazo zal zijn opwachting maken, net als zijn vader, die destijds een grote drugsbaron was. Je doet een aantal missies voor de Madrazo-familie waarbij je andere bendes treft.
  • Het opbouwen van een drugsimperium is een mechanisme dat lijkt op Vice City Stories, maar groter. Veel groter. Denk aan het GTAOnline-systeem en bel het op 10. Daar heb je het.
  • Je kunt alleen wapens bij je hebben. Geen arsenaal in je achterzak. Denk aan RDR2 en Max Payne 3.
  • Je persoonlijke voertuig (vergelijkbaar met GTA5, maar kan dit nu wijzigen) zal lijken op je paardenzadel in RDR2. Al uw apparatuur is opgeborgen in de kofferbak. Vergelijkbaar met LA Noire. Ook uw kogelvrije vesten bergt u op in de auto. Als je het draagt, lijkt het niet langer alleen maar iets onzichtbaars, lol.
  • Er zal heel veel ondertiteling worden gelezen. Denk aan Max Payne 3-bedragen. Omdat de personages de taal spreken waarin ze geboren zijn. Zeer meeslepend. Alsof je naar een aflevering van Narcos kijkt. Wanneer je in Zuid-Amerika bent, verwacht dan niet veel Engels te horen. Vice City is echter een mix van alles. Meestal echter Engels.
  • Als laatste stukje verhalende informatie worden onderwerpen als HIV en de immigratiecrisis van die tijd besproken. Een fictieve versie van Fidel Castro enz. Hoewel ik PISSED zal zijn als onze hoofdpersoon sterft aan AIDS of zoiets als Arthur aan tuberculose?
  • Alleen volgende generatie. Niet PS4/XB1.
  • Game is nu hun primaire focus, naast een andere titel (waarvan ik denk dat het Bully 2 is).
  • Het spel is nog steeds in Pre-Alpha, dus namen, locaties, details kunnen en zullen waarschijnlijk veranderen.
  • Geen verwachte verwachte releasedatum.”