Tak aplikacje i klawiatura z iOS 6 będą wyglądać na 4-calowym ekranie iPhone'a 5

  To wiemy już od kilku dni symulator aplikacji iOS 6 może uruchamiać aplikacje w rozdzielczości 1136 x 640 jakie miałby terminal iPhone 5 z 4-calowym ekranem i teraz to wiemy Apple wdrożyło już system skalowania aplikacji. Praktycznie niektóre aplikacje natywne mają już niezbędną grafikę do działania w tym trybie, aplikacje systemowe odpowiednio wyświetlają informacje, Springboard wie, że musi wylistować więcej aplikacji, wszystko jest przygotowywane na uruchomienie nowego terminala.

  Interesująca część systemu zaprojektowanego przez Apple polega na tym, że aplikacje, które nie są zoptymalizowane pod tę rozdzielczość, wyświetlają czarny pasek na dole/górze ekranu, a użytkownik będzie wiedział, że należy je zaktualizować, aby działały prawidłowo. JUŻ iOS 6 wydaje się być zoptymalizowany do pracy w tej rozdzielczości, wie, jak bez problemów skalować aplikacje i menu, więc pozostaje tylko Apple uruchomić smartfon.

  Z aplikacji przechodzimy do klawiatury iOS, gdyż w nowym iPhonie 5 zostanie ona zmodyfikowana, jednak modyfikacja nastąpi tylko w przypadku poziomej wersji klawiatury. W trybie poziomym klawiatura jest dłuższa niż normalnie, ale w trybie portretowym nie ulega to żadnej zmianie, biorąc pod uwagę, że rozdzielczość portretu również nie uległa zmianie.