Samsung Galaxy S6 upokorzony przez iPhone'a 6 w teście wydajności graficznej

Słaba grafika Samsunga Galaxy S6 w iPhonie 6

  jeśli Samsung Galaxy S6 jest szybszy od iPhone'a 6 jeśli chodzi o otwieranie różnych aplikacji zainstalowanych na terminalach użytkowników, w przypadku wydajności graficznej jest zupełnie inaczej, jak widać na powyższym obrazku. Możemy w nim zobaczyć wyniki uzyskane w testach graficznych wg Samsung Galaxy S6, iPhone 6 si 6 iPhone Pluswraz z innymi terminalami, a terminal Samsunga nie osiąga lepszych wyników od konkurentów, ale tego można było się spodziewać, biorąc pod uwagę używaną przez Samsunga kartę graficzną Mali T760.

  Samsung Galaxy S6 uzyskać znacznie niższe wyniki niż iPhone 6 w teście OpenGL ES 3.0 i nieco niżej w teście OpenGL ES 2.0, a reszta terminali Samsunga testowanych wspólnie z produktami Apple nie osiąga niestety lepszych wyników. Te z Samsunga nie dokonały zbyt dobrego wyboru dla części graficznej Samsunga Galaxy S6, a to dlatego, że ta karta graficzna Mali T760 nie oferuje doskonałej wydajności dla natywnej rozdzielczości terminala wynoszącej 2560 x 1440 pikseli, więc w grach użytkownicy nie będą mieć wspaniałe doświadczenie.

  To prawda, że iPhone 6 ma rozdzielczość o połowę mniejszą i 6 iPhone Plus ma znacznie niższą rozdzielczość, a oba terminale mają lepszą wydajność niż Samsung Galaxy S6, ale to nie ma większego znaczenia, ponieważ Samsung wiedział, co musi wdrożyć w swoich terminalach, aby zapewnić im dominację. Biorąc to pod uwagę, Samsung Galaxy S6 nie będzie idealny do gier wymagających dużej mocy obliczeniowej grafiki, Samsung zawsze ma problemy z wdrażaniem wysokowydajnych układów graficznych we własnych terminalach.