Angry Birds kan bli ett socialt spelnätverk

Dessa dagar pågår konferensen DLD (Digital-Life-Design) i Europa och bland gästerna finns en av direktörerna för företaget Rovio som producerar och distribuerar spelserien Angry Birds. Conform för honom skulle Angry Birds kunna bli ett socialt spelnätverk, liknande OpenFeint, Game Center eller andra. Spelare kan publicera resultaten av spelen, de kan diskutera dem och det finns en chans att företaget kommer att implementera ett system som gör det möjligt för spelarna att spara spelets framsteg på Rovios servrar och sedan fortsätta spelet på en annan enhet.

Nu har jag lite inre kunskap. Jag pratade med en chef som jobbar på Rovio häromkvällen på DLD-konferensen och han antydde att Angry Birds snart skulle starta ett spelnätverk.

Varför? Tja, vad är det värsta med Angry Birds? Att när du kommer till en ny nivå på en enhet vet inte alla dina andra enheter om det.

Angry Birds, från ett enkelt spel, blev en riktig maskin för att tjäna pengar efter att Rovio bestämde sig för att tillverka leksaker, kläder eller tillbehör för iDevices. Spelet är älskat av tiotals miljoner människor runt om i världen och så fort Angry Birds 2 släpps kommer deras antal att öka avsevärt.